本篇文章主要解释域的思想
域之所以存在,主要是为了让名字可以被复用,这样就极大节省了取名字的费时费力,试想一下,如果对于每个数据我们都要取一个全新的名字,取一两个还行,取一两百个的时候,自己都不知道该取个啥名字才能不重复了。
如果学过数学的集合概念的话,用集合的思想来理解域是很适合的,集合本身要求不重复,并且具有包含关系
有三种域,需要大家先对它们有个概念:
名字空间域:在函数声明、函数定义、类定义之外的程序文本,统称为名字空间域,最外层的名字空间域,我们称之为全局名字空间域或者是全局域
局部域:包含在一个函数定义里面的程序文本
类域:包含在一个类定义里面的程序文本
我们来看一个例子:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
int s1 = 2;
if (s1 == 2)
{
int s1 = 1;
cout << s1 << endl;
}
cout << s1;
return 0;
}
上面这段例子,main函数定义以外的部分就是全局域,而main函数内部的就是局部域,这个以外以内怎么区分呢?找大括号,看main后面跟着的大括号里面的,就是函数定义内部,大括号外面的,就是函数定义外部
最终输出的结果是:
1
2
大家可以看到有两个int s1,为什么不会出现重复定义呢?因为第二个int s1语句是在一个嵌套域中,例如:
①{
②{
}
}
这里有两个域(看大括号),①和②,其中②是①的嵌套域,那么在①中有个人叫张三,在②中也可以让一个人叫张三,有朋友可能要问,既然有两个人都叫张三,程序怎么知道我指的是哪个?回答:在②中出现的张三,指的就是第二个张三,直到你出了②域,你再写张三,指的就是第一个张三了。