dynamic_cast小经验

本文介绍了C++中dynamic_cast操作符的使用方法,特别是在指针和引用类型转换时的行为差异。当转换失败时,对于指针类型,dynamic_cast将返回空指针;而对于引用类型,则会抛出std::bad_cast异常。

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今天正好用到了dynamic_cast这个东西,分享一下小经验

dynamic_cast是RTTI的一部分,所以要想用这个东西一定要先设定编译器的选项,在vc里面在C++那个选项卡里面有一个language,下面有一个runtime type id.. 打开就噢了,不然编译时是没有问题的,运行就会报错。

这样一种情况

class A
{
}
;
class B:public A
{
}
;
class C:public A
{
}
;
A
* a=new C();
if(dynamic_cast<B*>a)
{
    
//如果是B的话.do some thing
}

if语句中如果转换成功返回B*的指针。如果失败返回NULL。这都没问题大家都知道。

但是如果用引用的话就得注意了,看一下

 

try
{
    A
& a=dynamic_cast(A&>(b);
}

catch(std::bad_cast&)
{...
}
;
如果转换失败就会产生异常,使用的时候注意哦!
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