我只信仰我自己。

下午去看了最近一直蛮期待的电影:我滴个神啊。宝莱坞的电影真是棒,开始笑得不行,最后哭得不行。除了王宝强的配音让人出戏之外,真是一部极赞的电影。
意义深远,在短短两个多小时的电影里,让我们看到的是很多种不同的感情,包括信仰。
印度是一个宗教信仰极其严重的国家,太多人因为所谓的神而丧失更多的思想。我们可以有信仰,可以信不同的教派,但并不代表我们可以因为别人和我们的教派不同而对立,甚至是相互伤害和攻击。或者,我们也不能因为信仰宗教而被全部的蒙蔽双眼导致做出很多错误的事情。
另外,很多苦难我们真的不能奢望神能帮我们解决,很多难题我们也不能单纯的奢望神能给我们指出明路,信仰存在的意义是让我们变得坚定,但不是让我们完全的寄托希望。有希望是好的,却不能依赖。能改变我们自己的也只有我们自己。回学校的路上一瞬间就明白了这句话的更多意义:我只信仰我自己。这会是一种特别真实的生活状态。
好几天没有写博客了,人有的时候还是去屈从于自己的软弱,那时候就会是不堪一击的。一切的坚定就溃不成军了。看了一篇文章:你是loser跟你的专业无关。是这样的,环境不是我们失败的原因,自身才是。听得了赞美,却受不了批评,这也是不对等的。一切的借口都是因为不够想要,对梦想的不够坚韧。什么是真爱,能够可以为心中所爱经受苦和痛的才叫真爱。而现在的一切状态,真的是对梦想,不够真,不够爱。
你想要的,真的不是所谓的时间都会给你的。这一切都是看你自己能不能够给你自己。
欲戴皇冠必承其重,你想要什么样的生活,就会遭受什么样的苦难。渡尽黑暗是朝阳,你敢不敢咬紧牙大步往前走。
总有一天,你会感激现在这样的自己。但也会是另外的一种结果,这是两条路,就看你怎么选,又怎么走。

内容概要:本文档提供了关于“微型车间生产线的设计与生产数据采集试验研究”的毕业设计复现代码,涵盖从论文结构生成、机械结构设计、PLC控制系统设计、生产数据采集与分析系统、有限元分析、进度管理、文献管理和论文排版系统的完整实现。通过Python代码和API调用,详细展示了各个模块的功能实现和相互协作。例如,利用SolidWorks API设计机械结构,通过PLC控制系统模拟生产流程,使用数据分析工具进行生产数据的采集和异常检测,以及利用进度管理系统规划项目时间表。 适合人群:具有机械工程、自动化控制或计算机编程基础的学生或研究人员,尤其是从事智能制造领域相关工作的人员。 使用场景及目标:①帮助学生或研究人员快速搭建和理解微型车间生产线的设计与实现;②提供完整的代码框架,便于修改和扩展以适应不同的应用场景;③作为教学或科研项目的参考资料,用于学习和研究智能制造技术。 阅读建议:此资源不仅包含详细的代码实现,还涉及多个学科领域的知识,如机械设计、电气控制、数据分析等。因此,在学习过程中,建议读者结合实际操作,逐步理解每个模块的功能和原理,并尝试调整参数以观察不同设置下的系统表现。同时,可以参考提供的文献资料,深入研究相关理论和技术背景。
本次的学生体质健康信息管理网站,按照用户的角色可以分为教师与学生,后台设置管理员角色来对学生的信息进行管理。,设计如下: 1、后台管理系统 后台管理系统主要是为该系统的管理员提供信息管理服务的系统,具体包括的功能模块如下: (1)管理员信息管理 (2)教师信息管理 (3)学生信息管理 (4)健康信息统计(图形化进行健康,亚健康等学生的信息数量统计) 2、教师角色的功能模块设计 教师角色所需要的功能模块主要包括了如下的一些内容: (1)个人资料修改 (2)学生体质健康管理:录入相关数据,包括但不限于身高、体重、肺活量、视力等生理指标以及运动能力、身体成分、骨密度等健康指标,并且设置健康,亚健康状态 (3)学生健康建议:根据体质信息,进行学生健康的建议 (4)健康预警:对健康出问题的学生,进行健康预警 (5)饮食和锻炼情况管理,查看 3、学生角色 学生角色可以通过该信息网站看到个人的基本信息,能够看到教师给与学生的健康建议等,功能模块设计如下: (1)个人资料修改 (2)我的健康建议查看 (3)我的健康预警 (4)饮食和锻炼情况管理,记录平时的饮食和锻炼情况 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:Java后端 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8+ 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3+ 部署容器:tomcat7.5+
<think>好的,用户之前问过“能不能生成一只Doro”,我当时需要澄清更多信息。现在用户明确提到“nikke里的Dorothy”,所以首先要确认用户指的是《胜利女神:NIKKE》中的角色Dorothy。 首先,我需要回忆这个角色的相关信息。Dorothy是游戏中的重要角色,属于方舟阵营,担任E.H.首席工程师。她的背景故事涉及乐园篇和现实中的残酷,这对她的性格和动机有很大影响。她的外观特点包括白色短发、红色机械眼、白色连衣裙和红色外套,这些都需要详细描述。 接下来,用户可能的需求是什么?他们可能想要生成Dorothy的图像,或者了解她的背景故事,或者获取设计她的提示词。根据用户之前的问题,他们可能对生成图像感兴趣,所以需要准备相关的AI绘画提示词,比如风格、细节等。 另外,用户可能对Dorothy在剧情中的角色发展感兴趣,特别是她与其他人物的互动,比如莉莉安和指挥官。需要整理她的性格特点,比如坚韧、矛盾、领导力,以及她与其他角色的关系。 还要考虑用户是否有更深层的需求,比如了解如何在自己的项目中使用这个角色,或者需要剧情分析。可能需要提供多方面的信息,包括背景、外观、性格,以及创作建议。 最后,确保回应用户的所有可能需求,提供清晰的提示词示例,并邀请用户进一步说明具体需求,以便提供更精确的帮助。</think>好的!你提到的**Dorothy(多萝西)**是手游《胜利女神:NIKKE》中的核心角色之一,隶属于「方舟」阵营,是E.H.首席工程师,同时也是「乐园篇」(Over Zone)剧情线的关键人物。以下从背景、外观、性格等方面为你详细介绍: -- ### **1. 角色背景与剧情定位** - **「乐园」的缔造者**: Dorothy曾是「方舟」派往地面的「女神部队」成员,在人类濒临灭绝时,她与其他女神队员共同建立了名为「乐园」的避难所,旨在为幸存者提供庇护。 - **理想与现实的撕裂**: 她坚信「乐园」是人类最后的希望,但最终发现「乐园」只是方舟高层用来筛选精英的谎言,普通人类被无情抛弃。这一真相导致她精神崩溃,走向黑化。 - **时间胶囊与执念**: 在「Over Zone」活动中,她将女神部队的记忆封存在时间胶囊中,并执着于寻找继承者,试图延续「乐园」的使命,甚至不惜与主角团为敌。 --- ### **2. 外观设计特点** - **标志性形象**: - **发型/瞳色**:白色短发搭配红色机械义眼(右眼),左眼为蓝瞳,象征理性与矛盾的结合。 - **服装**:白色连衣裙+红色外套,机械四肢外露,兼具优雅与科技感。 - **武器**:手持巨型工程锤「Paradise Lost」,既是工具也是武器。 - **视觉隐喻**: 红色与白色的对比暗示她纯洁理想与残酷现实的冲突,机械义体则代表被「方舟」改造的痕迹。 --- ### **3. 性格与人物弧光** - **坚韧与偏执**: 即使目睹战友阵亡、信仰崩塌,她仍以极端手段坚持「乐园」计划,展现出领袖的魄力与悲剧性固执。 - **矛盾性**: 对同伴(如莉莉安)有深厚感情,但为达目的会利用甚至牺牲他人,形成复杂的人格层次。 - **与指挥官的关系**: 在个人剧情中,她试图将指挥官拉入自己的计划,既依赖又对抗,成为剧情张力点。 --- ### **4. 创作/生成建议** 若想通过AI生成Dorothy的同人图像,可使用以下提示词(Prompt)方向: ```markdown **基础设定**: - "Female character, white short hair, red mechanical right eye, blue left eye, pale skin" - "White Victorian-style dress with red coat, cybernetic arms and legs, sci-fi aesthetic" - "Holding a giant steampunk hammer, glowing red details, dramatic lighting" **风格参考**: - 游戏原画风: "Anime style, detailed mechanical design, NieR:Automata color palette" - 暗黑悲情向: "Dark atmosphere, broken city background, raining, glowing red accents" - 剧情名场面: "Dorothy screaming with tears, holding Lilith's broken core, apocalyptic ruins" ``` -- 如果需要更具体的剧情解析、CP向创作或二创脑洞,可以继续补充需求! ✨
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