进程间的通信

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进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。

以Linux中的C语言编程为例。

一、管道
管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。
特点:
它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。

它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。

它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。

#include <unistd.h>
int pipe(int fd[2]);    // 返回值:若成功返回0,失败返回-1

当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[0]为读而打开,fd[1]为写而打开。如下图:
在这里插入图片描述
要关闭管道只需将这两个文件描述符关闭即可。

二、FIFO
也称为命名管道,是一种文件类型。
特定:
1、FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
2、FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。
原型:

#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
// 返回值:若成功返回0,失败返回-1

mode参数与open函数中的mode相同。一旦创建了一个 FIFO,就可以用一般的文件I/O函数操作它。

当 open 一个FIFO时,是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:

若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读 open 要阻塞到某个其他进程为写而打开此 FIFO。类似的,只写 open 要阻塞到某个其他进程为读而打开它。

若指定了O_NONBLOCK,则只读 open 立即返回。而只写 open 将出错返回 -1 如果没有进程已经为读而打开该 FIFO,其errno置ENXIO

三、消息队列
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

1、特点
消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。

消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。

消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

 #include <sys/msg.h>
 // 创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1
 int msgget(key_t key, int flag);
 // 添加消息:成功返回0,失败返回-1
 int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag);
 // 读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
 int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag);
 // 控制消息队列:成功返回0,失败返回-1
 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

在以下两种情况下,msgget将创建一个新的消息队列:

如果没有与键值key相对应的消息队列,并且flag中包含了IPC_CREAT标志位。
key参数为IPC_PRIVATE。

函数msgrcv在读取消息队列时,type参数有下面几种情况:

type == 0,返回队列中的第一个消息;
type > 0,返回队列中消息类型为 type 的第一个消息;
type < 0,返回队列中消息类型值小于或等于 type 绝对值的消息,如果有多个,则取类型值最小的消息。

系统建立IPC通讯 (消息队列、信号量和共享内存) 时必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。
例:
发送

//msgsend.c 
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

// int msgget(key_t key, int flag);
// int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag);
// int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag);
// int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

struct msgbuf{
	long mtype;
	char mtext[128];
};

int main()
{
	key_t key;
	key = ftok(".",10);
	printf("key is %x\n",key);
	struct msgbuf sendBuff = {888,"wo shi shuai ge"};
	struct msgbuf readBuff;
	int msgID = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
	if(msgID == -1){
		printf("msgget faild\n");
	}

	msgsnd(msgID,&sendBuff,sizeof(sendBuff.mtext),0);

	msgrcv(msgID,&readBuff,sizeof(readBuff.mtext),988,0);
	printf("return from get :%s\n",readBuff.mtext);
	msgctl(msgID,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

接收

//msgget.c
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

// int msgget(key_t key, int flag);
// int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag);
// int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag);
// int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

struct msgbuf{
	long mtype;
	char mtext[128];
};

int main()
{
	key_t key;
	key = ftok(".",10);
	printf("key = %x\n",key);
	struct msgbuf readBuff;
	struct msgbuf sendBuff = {988,"ni ye shi shuai ge"};
	int msgID = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
	if(msgID == -1){
		printf("msgget faild\n");
	}

	msgrcv(msgID,&readBuff,sizeof(readBuff.mtext),888,0);
	printf("read data:%s\n",readBuff.mtext);
	msgsnd(msgID,&sendBuff,sizeof(sendBuff.mtext),0);
	msgctl(msgID,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

四、共享内存
共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区。

1、特点
共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取。

因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步。

信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问。

 #include <sys/shm.h>
 // 创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1
 int shmget(key_t key, size_t size, int flag);
 // 连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
 void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);
 // 断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
 int shmdt(void *addr); 
 // 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
 int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);

当用shmget函数创建一段共享内存时,必须指定其 size;而如果引用一个已存在的共享内存,则将 size 指定为0 。

当一段共享内存被创建以后,它并不能被任何进程访问。必须使用shmat函数连接该共享内存到当前进程的地址空间,连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问。

shmdt函数是用来断开shmat建立的连接的。注意,这并不是从系统中删除该共享内存,只是当前进程不能再访问该共享内存而已。

shmctl函数可以对共享内存执行多种操作,根据参数 cmd 执行相应的操作。常用的是IPC_RMID(从系统中删除该共享内存)。

ipcs 命令往标准输出写入一些关于活动进程间通信设施的信息。如果没有指定任何标志,ipcs 命令用简短格式写入一些关于当前活动消息队列(-q)、共享内存段(-m)、信号量(-s)、远程队列和本地队列标题

例:
发送

//shmsend.c
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
// int shmget(key_t key, size_t size, int flag);
// void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);
// int shmdt(void *addr);
// int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);

int main()
{
	key_t key;
	key =ftok(",",10);
	int shmID;
	shmID = shmget(key,1024*4,IPC_CREAT|0666);
	if(shmID == -1){
		printf("shmget fail\n");
		exit(-1);
	}
	char *shmat_p = shmat(shmID,0,0);
	printf("shmat ok\n");
	
	strcpy(shmat_p,"wo jiao xiao pang");
	sleep(5);
	shmdt(shmat_p);
	shmctl(shmID,IPC_RMID,NULL);


	return 0;
}

接收

//shmread.c
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
// int shmget(key_t key, size_t size, int flag);
// void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);
// int shmdt(void *addr);
// int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);

int main()
{
	key_t key;
	key =ftok(",",10);
	int shmID;
	shmID = shmget(key,1024*4,0);
	if(shmID == -1){
		printf("shmget fail\n");
		exit(-1);
	}
	char *shmat_p = shmat(shmID,0,0);
	printf("shmat ok\n");
	printf("read data :%s\n",shmat_p);
	shmdt(shmat_p);


	return 0;
}

五、信号
信号的名字和编号:
每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等。
信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数。
具体的信号名称可以使用kill -l来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0又特殊的应用。
信号的处理:
信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作

忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL和SIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景
捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。
具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义。
对于信号来说,最大的意义不是为了杀死信号,而是实现一些异步通讯的手段。

信号处理函数的注册
信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版
入门版:函数signal
高级版:函数sigaction
信号处理发送函数
信号发送函数也不止一个,同样分为入门版和高级版
1.入门版:kill
2.高级版:sigqueue

入门:

//signal函数原型
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

根据函数原型可以看出由两部分组成,一个是真实处理信号的函数,另一个是注册函数了。
对于sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);函数来说,signum 显然是信号的编号,handler 是中断函数的指针。
同样,typedef void (*sighandler_t)(int);中断函数的原型中,有一个参数是 int 类型,显然也是信号产生的类型,方便使用一个函数来处理多个信号。
注:
1.当执行一个程序时,所有信号的状态都是系统默认或者忽略状态的。除非是 调用exec进程忽略了某些信号。exec 函数将原先设置为要捕捉的信号都更改为默认动作,其他信号的状态则不会改变 。
2.当一个进程调动了 fork 函数,那么子进程会继承父进程的信号处理方式。

//kill函数原型
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);

根据 kill 函数的可以看出,pid 就是接受者的 pid,sig 则是发送的信号的类型。
关于 kill 函数,还有一点需要额外说明,上面的程序限定了 pid 必须为大于0的正整数,其实 kill 函数传入的 pid 可以是小于等于0的整数。
pid > 0:将发送个该 pid 的进程
pid == 0:将会把信号发送给与发送进程属于同一进程组的所有进程,并且发送进程具有权限想这些进程发送信号。
pid < 0:将信号发送给进程组ID 为 pid 的绝对值得,并且发送进程具有权限向其发送信号的所有进程
pid == -1:将该信号发送给发送进程的有权限向他发送信号的所有进程。(不包括系统进程集中的进程)

高级:

//sigaction 的函数原型
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

struct sigaction {
   void       (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
   void       (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
   sigset_t   sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
   int        sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
 };
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一

sigaction 是一个系统调用,根据这个函数原型,我们不难看出,在函数原型中,第一个参数signum应该就是注册的信号的编号;第二个参数act如果不为空说明需要对该信号有新的配置;第三个参数oldact如果不为空,那么可以对之前的信号配置进行备份,以方便之后进行恢复。

关于void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void );处理函数来说还需要有一些说明。void 是接收到信号所携带的额外数据;而struct siginfo这个结构体主要适用于记录接收信号的一些相关信息。

//发送函数
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
union sigval {
   int   sival_int;
   void *sival_ptr;
 };

使用这个函数之前,必须要有几个操作需要完成
1、使用 sigaction 函数安装信号处理程序时,制定了 SA_SIGINFO 的标志。
2、sigaction 结构体中的 sa_sigaction 成员提供了信号捕捉函数。如果实现的时 sa_handler 成员,那么将无法获取额外携带的数据。

sigqueue 函数只能把信号发送给单个进程,可以使用 value 参数向信号处理程序传递整数值或者指针值。

六、信号量
信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。

1、特点
1 信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
2 信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
3 每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。
4 支持信号量组。

2、原型
最简单的信号量是只能取 0 和 1 的变量,这也是信号量最常见的一种形式,叫做二值信号量(Binary Semaphore)。而可以取多个正整数的信号量被称为通用信号量。
Linux 下的信号量函数都是在通用的信号量数组上进行操作,而不是在一个单一的二值信号量上进行操作。

1 #include <sys/sem.h>
2 // 创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
3 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
4 // 对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
5 int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t numops);  
6 // 控制信号量的相关信息
7 int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, ...);

当semget创建新的信号量集合时,必须指定集合中信号量的个数(即num_sems),通常为1; 如果是引用一个现有的集合,则将num_sems指定为 0 。

在semop函数中,sembuf结构的定义如下

1 struct sembuf 
2 {
3     short sem_num; // 信号量组中对应的序号,0~sem_nums-1
4     short sem_op;  // 信号量值在一次操作中的改变量
5     short sem_flg; // IPC_NOWAIT, SEM_UNDO
6 }

其中 sem_op 是一次操作中的信号量的改变量:

  • 若sem_op > 0,表示进程释放相应的资源数,将 sem_op 的值加到信号量的值上。如果有进程正在休眠等待此信号量,则换行它们。

  • 若sem_op < 0,请求 sem_op 的绝对值的资源。

    一、如果相应的资源数可以满足请求,则将该信号量的值减去sem_op的绝对值,函数成功返回。
    二、当相应的资源数不能满足请求时,这个操作与sem_flg有关。

    • 1、sem_flg 指定IPC_NOWAIT,则semop函数出错返回EAGAIN。
    • 2、sem_flg 没有指定IPC_NOWAIT,则将该信号量的semncnt值加1,然后进程挂起直到下述情况发生:
      • ①、当相应的资源数可以满足请求,此信号量的semncnt值减1,该信号量的值减去sem_op的绝对值。成功返回;
      • ②、此信号量被删除,函数smeop出错返回EIDRM;
      • ③、进程捕捉到信号,并从信号处理函数返回,此情况下将此信号量的semncnt值减1,函数semop出错返回EINTR
  • 若sem_op == 0,进程阻塞直到信号量的相应值为0:

    一、当信号量已经为0,函数立即返回。
    二、如果信号量的值不为0,则依据sem_flg决定函数动作:

    • 1、sem_flg指定IPC_NOWAIT,则出错返回EAGAIN。
    • 2、sem_flg没有指定IPC_NOWAIT,则将该信号量的semncnt值加1,然后进程挂起直到下述情况发生:
      • ①、信号量值为0,将信号量的semzcnt的值减1,函数semop成功返回;
      • ②、此信号量被删除,函数smeop出错返回EIDRM;
      • ③、进程捕捉到信号,并从信号处理函数返回,在此情况将此信号量的semncnt值减1,函数semop出错返回EINTR

在semctl函数中的命令有多种,这里就说两个常用的:

SETVAL:用于初始化信号量为一个已知的值。所需要的值作为联合semun的val成员来传递。在信号量第一次使用之前需要设置信号量。
IPC_RMID:删除一个信号量集合。如果不删除信号量,它将继续在系统中存在,即使程序已经退出,它可能在你下次运行此程序时引发问题,而且信号量是一种有限的资源。

在semctl函数中的命令有多种,这里就说两个常用的:

SETVAL:用于初始化信号量为一个已知的值。所需要的值作为联合semun的val成员来传递。在信号量第一次使用之前需要设置信号量。
IPC_RMID:删除一个信号量集合。如果不删除信号量,它将继续在系统中存在,即使程序已经退出,它可能在你下次运行此程序时引发问题,而且信号量是一种有限的资源。

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