- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 C语言的实践项目--扫雷游戏
首先我们需要在VS中创建三个文件game.h(用来进行函数的声明)game.c(用来写函数)test.c(用来写主函数)这样我们在写代码的时候条理就清晰很多了。因为在排查雷的过程中,在该坐标周围的雷可能是一个,那么我们就需要在此处标记一个1,这跟我们在数组中布置的相互冲突了。对于这一个棋盘我们可以用一个二维数组来表示,分别代表他们的横纵坐标,这样的话,我们在排雷的时候就更加便捷了。这就需要我们用两个数组,一个记录原始的数据,一个用来排查雷。通过这一个菜单可以说明输入1进行游戏,输入0结束游戏。
2024-07-27 21:45:38
417
原创 C语言中随机数的生成
这就需要我们知道,其实这一个值的形成,是和一个种子有关,在程序运行过程中,rand函数就被自动埋下了一个种子,这个种子其实自己是不会变化的,如果想要一直生成不同的随机值,这就需要我们不断生成新的种子。C语言中给了一个时间函数,它是跟随着时间不断变化的,就是time函数,它需要包含一个头文件#include,怎样写呢?但是对于a这个变量,我们看到它的生成的数却变成了一个固定的41。随机数在我们写代码的过程中就经常用到,今天我们就来介绍一下随机数的生成。这里我们看到不同变量的值是不一样的。
2024-07-27 21:45:19
194
原创 C语言中的原码、反码和补码
我们都知道计算机只认识0和1,这两个数字,那么仅仅依靠这两个数字计算机是怎样完成这如此庞大的计算量呢?在计算机中,二进制原码的最高位代表数字的正负,其中“0”表示正,“1”表示负。负整数的原码、反码和补码就是按照原码、反码、补码的定义来得到的。而且正整数有一个特殊的情况:正整数的原码、反码和补码相同。我们知道一个整形变量是4个字节,也就是32个比特位。反码是符号位不变,其它位按位取反。这就是C语言中的原码、反码和补码。把一个整数改为二进制的数。的方式储存在内存中的。的原码、反码和补码。的原码、反码和补码。
2024-07-20 21:30:41
360
1
原创 C语言选择结构的实现
当然case后面需要加上break,否则在语句执行时即使条件成立了,该程序还会继续执行下面的判断,这样会导致程序输出失败。其中表达式计算的结果用于case中value1,value2的判断。如果输入的数是奇数,那么我们就需要使用else了。在C语言中选择结构包含if、switch两种语句。接下来再写一个例子,来体现switch语句的应用。以上是C语言中的条件语句,如有问题请指教。如果表达式为真则语句执行,否则不执行。并且在C语言中非0表示真,0表示假。case value1:结果1。switch(表达式)
2024-01-13 21:15:30
562
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人