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作者:xixi
出处:http://blog.youkuaiyun.com/slowgrace/archive/2009/03/25/4022632.aspx
1、生成随机数的方法
Dim ref As String
Randomize
ref = Int(( 99999 - 10000) * Rnd + 10000)
SetEmpId = ref
End Function
This function’s purpose is to assign a unique five-digit number to each new employee. To generate a random integer between two given integers where ending_number = 99999 and beginning_number = 10000, the following formula is used:
= Int((ending_number - beginning_number) * Rnd + beginning_number)
2、按概率生成随机整数
以下参考:http://topic.youkuaiyun.com/t/20051018/10/4333135.html
如果要随机生成5个数,并控制它们出现的概率.
数字 概率
1 10%
2 10%
3 10%
4 20%
5 50%
那就生成0-1的随机数
0 -- 0.1 1
0.1 -- 0.2 2
0.2 -- 0.3 3
0.3 -- 0.5 4
0.5 -- 1.0 5
3、按概率生成随机浮点数
以下来自和Tiger_Zhao的讨论。
如果要控制1个数落在某个区间的概率,比如要求在sngBegin和sngEnd之间生成一个随机数,这个随机数落在sngPB和sngPE之间的概率是P%。有两种方法,以第二种方法为好。
先说第一种方法,要点是:
(1)由于sngPB和sngPE将整个区间分成3部分,所以先分别计算随机数落在3部分的概率。落在sngPB和sngPE之间的概率是P%,这是已知的。余下的两个区间的总和概率是(1-p%),分到各个区间的概率按它们的长度分成。
(2)然后根据3个概率得到一个区间划分,落在第一个区间的,就在sngPB和sngPE之间生成一个随机数;落在第二个区间的,就是[sngBegin, sngPB]里生成随机数;落在第3个区间的,就在[sngPE,sngEnd]之间生数。
'with a probability of bytP to lie within sngPB and sngPE
Public Function GetRndNumP( sngBegin As Single , sngEnd As Single , sngPB As Single , sngPE As Single , bytP As Byte) As Single
Dim bytP1 As Byte , bytP2 As Byte
Debug . Assert ( sngPB >= sngBegin) And ( sngPE >= sngPB) And ( sngEnd >= sngPE)
'计算其他区间的概率
bytP1 = (( sngPB - sngBegin) / (( sngEnd - sngBegin) - ( sngPE - sngPB))) * ( 100 - bytP) '[sngBegin, sngPB]
bytP2 = 100 - bytP - bytP1 '[sngPE, sngEnd]
'依据概率投射到相应区间
Select Case GetRandomNum( 1 , 100)
Case 1 To bytP
GetRndNumP = GetRandomNum( sngPB , sngPE)
Case ( bytP + 1) To ( bytP + bytP1)
GetRndNumP = GetRandomNum( sngBegin , sngPB)
Case ( bytP + bytP1) + 1 To 100
GetRndNumP = GetRandomNum( sngPE , sngEnd)
End Select
End Function
Randomize
GetRandomNum = ( sngEnd - sngBegin) * Rnd + sngBegin
End Function
这个办法有个问题,就是用了两次随机数,这样实际上影响了它的随机性。Tiger_Zhao建议的第二种方法则没有这个问题,做法是:多个段有不同权重时其实可以映射成相同权重(缩放 [sngPB, sngPE] 区间,相对调整 sngEnd),这样只要一次 Rnd() 就可以完成,代码如下。
'with a probability of bytP to lie within sngPB and sngPE
Public Function GetRndNumP( sngBegin As Single , sngEnd As Single , sngPB As Single , sngPE As Single , bytP As Byte) As Single
Dim sngPLen As Single
Dim sngTLen As Single 'total length
Dim sngIncreased As Single '需要缩放的长度
Dim sngResult As Single
sngPLen = sngPE - sngPB
sngTLen = sngEnd - sngBegin
Debug . Assert ( sngPB >= sngBegin) And ( sngPE >= sngPB) And ( sngEnd >= sngPE)
Debug . Assert ( bytP < 100) And ( bytP > 0)
Debug . Assert sngTLen <> sngPLen
'映射原来的区间为等权重区间
If ( sngPLen / sngTLen) * 100 = bytP Then
GetRndNumP = GetRandomNum( sngBegin , sngEnd)
Exit Function
End If
'((sngPLen + sngIncreased) / (sngTLen + sngIncreased)) * 100 = bytP
sngIncreased = (( bytP / 100) * sngTLen - sngPLen) / ( 1 - ( bytP / 100))
'缩放回原来区间
sngResult = GetRandomNum( sngBegin , sngEnd + sngIncreased)
Select Case sngResult
Case sngBegin To sngPB
GetRndNumP = sngResult
Case sngPB To ( sngPE + sngIncreased) '等比例缩放
GetRndNumP = sngPB + ( sngResult - sngPB) * sngPLen / ( sngPLen + sngIncreased)
Case ( sngPE + sngIncreased) To sngEnd + sngIncreased '简单平移
GetRndNumP = sngResult - sngIncreased
End Select
End Function
另,yesvery说,VB产生的是伪随机数,不是真正的随机数。所以,不能完全满足正态分布。