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转载 入门视频采集与处理(学会分析YUV数据)
<br />做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据。因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264、MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要。本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流。<br /> YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrom
2011-05-04 10:03:00
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原创 AT&T汇编格式与Intel汇编格式区别(根据由尚德视频教程整理)
1. 寄存器引用引用寄存器要在寄存器号前加%,如mov %eax,%ebx 2. 操作数顺序操作数排列是从源(左)到目的(右),如Mov %eax(源),%ebx(目的) 3. 常数/立即数的格式使用立即数,要在数前面加$,,如mov $4,%ebx符号常数直接引用如mov value ,%ebx引用符号地址在符号前加$,如mov $value,%eb
2009-04-19 10:55:00
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原创 DBUS移植
新的项目中要用到dbus,正在评估dbus在我们的嵌入式平台上是否可行.今晚好不容易daemon编译通过了,在我们的开发平台上运行出现:Segmentation fault.即使我把编译daemon的main函数改为:int main (void){ printf("main/n");}还是一样的问题.估计是编译daemon所需的库出错了,怎么查啊.狂郁闷中!23:19分了,还在办
2008-04-25 23:20:00
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原创 U-Boot的移植之(四)调试篇:下载U-Boot到目标板进行调试
编译完成之后,得到的几个重要文件是:(1) u-boot.bin: 116K,原始二进制文件,用于下载到启动ROM进行系统引导;(2) u-boot: 384K,ELF格式映像文件,可加载到SDRAM或SRAM中进行调试;(3) u-boot.srec: Motorola S-Records格式映像。(4) System.map: U-Boot映像文件的符号表,各符号的链接地址
2008-04-11 01:02:00
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原创 U-Boot的移植之(三)实战篇:移植U-Boot到XSBASE270开发板
1. 在U-Boot中添加XSBASE270目标板的定义具体方法可参考第一节,本篇给出部分细节和要点,假定$U-BOOT为源码根目录。 ############################################################ # (
2008-04-11 01:01:00
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原创 U-Boot的移植之(一)基础篇:添加新的目标板定义
本文使用最新的U-Boot-1.3.0-rc2。U-Boot本身支持很多开发板,在其源代码中,每个板子都对应一个board/目录下的文件夹(笔者注:这并不确切,因为有的文件夹是供应商名称,下面可以有多个目标板目录,这里只考虑最简单的情况),以及include/configs/目录下的目标板配置头文件。因此,要添加U-Boot对我们的目标板的支持,首先就是要建立目标板文件夹和配置头文件,并修
2008-04-11 01:00:00
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原创 U-Boot的移植之(二)进阶篇:从源代码看系统启动过程
为什么要分析源代码?分析优秀的源代码本身就是一个学习的过程,也是进行深入研究的必经之路。不过在此我们的主要目的并非要研究U-boot或Bootloader技术本身,而仅仅是为了成功的并且恰当的将U-Boot移植到我们的开发板上。只有结合源代码了解了U-boot的系统引导过程,才能在移植和调试过程中保持清晰的思路,才能在碰到困难和问题时从根本上加以解决。在动手分析之前,至少应该对U-Boo
2008-04-11 00:56:00
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原创 我的触摸屏驱动源代码
/*C头文件*/#include "au_types.h"#define DEVICE_NAME "tpanel"#define IRQ_1 7#define GPIO_1_PORT GPIO_1#define GPIO_1_PORT_ADDR GPIO_1_BASE// 触摸屏返回值结构体typedef
2008-04-03 19:27:00
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原创 转:基于S3C2410的触摸屏驱动程序设计
摘要: 本文介绍了基于三星S3C2410X微处理器,采用SPI接口与ADS7843触摸屏控制器芯片完成触摸屏模块的设计。具体包括在嵌入式Linux操作系统中的软件驱动开发,采用内核定时器的下半部机制进行了触摸屏硬件中断程序设计,采用16个时钟周期的坐标转换时序,实现触摸点数据采集的方法,给出了坐标采集的流程。设计完成的触摸屏驱动程序在博创公司教学实验设备UP-NETARM2410-S平台上运行效果
2008-04-03 19:25:00
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转载 浏览器的基本架构
浏览器最核心的任务就是对HTML代码进行解释以及显示Web服务器的执行结果,承担这项任务的核心软件也被称为浏览器的“排版引擎(Engine,也称为网页渲染引擎)”,引擎的上一个逻辑层则是浏览器的“用户界面(UI)”,这两者结合起来构成一个完整的“浏览器(Browser)”。其中,引擎承担最核心的任务,它的交互对象是互联网中的Web服务器,浏览器采用何种标准、兼容性如何便完全取决于它,网页打开速度
2008-02-03 11:38:00
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原创 iPhone-mutilTouch震撼效果展示网址
http://andyliu1978.v.hexun.com/Flash/player.swf?fileID=152893&autoStart=0
2008-02-02 10:19:00
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原创 mspider浏览器
因项目的需要购买了minigui公司的mspider浏览器,在使用过程中发现其浏览网站时经常会死机,有时不死,但反应也是很慢,现在只好自己研究这块代码了.有谁用过其他嵌入式浏览器吗?能否交流下.
2008-01-31 11:30:00
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空空如也
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