很多时候远程系统在执行并发任务的时候,会把它接收到数据的长度以数字的形式发送出去。但用socket发送和接收数字型数据的时候,要考虑到一个问题:要根据网络另一端机器的类型转换数据。尤其需要知道怎样把要发送的数据格式(网络格式)从本地机器的格式(主机格式)转换成为行业标准格式。
使用IPAddress.networkToHostOrder可以把数据从网络规则转换为主机格式,下面的ReceiveHeader函数说明了它的用法,ReceiveHeader函数实现过程如下:
1 用Socket.Receive从远程机器接收数据。
2 验证接收到的字节数是4。
3 Socket.Receive返回一个字节型数组,BitConvert.ToInt32把它转换成数字型数值。
4 最后,IPAddress.NetworkToHostOrder把长数值转换为主机格式。
public int ReceiveHeader(Socket socket)
{
int dataSize = -1; // error
byte [] buffer = new byte[4];
int bytesRead = socket.Receive(buffer, 4,
System.Net.Sockets.SocketFlags.None);
if (4 == bytesRead)
{
dataSize = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
dataSize = IPAddress.NetworkToHostOrder(dataSize);
}
else // error condition
return dataSize;
}
下面再来看一下怎样用多线程读取的方法为每个字符串都建立连接,从远程机器接收字符串型数据。在这种情况下,要把字节型数据转换成String型对象。你可以根据需要用ASCIIEncoding或UnicodeEncoding类进行转换。ReceiveDetail函数按以下步骤实现(此函数必须在ReceiveHeader后调用,因为datasize的值是从ReceiveHeader中得到的。)
1 在while循环中调用Socket.Receive,直到无返回值为止。数据被读入一个字节型数组。
2 建立一个ASCIIEncoding对象。
3 调用ASCIIEncoding.GetString把字节型数组转换成String对象,然后把它和先前读入的数据连接。
public string ReceiveDetail(Socket socket, byte[] buffer,
int dataSize)
{
string response = "";
int bytesReceived = 0;
int totalBytesReceived = 0;
while (0 < (bytesReceived =
socket.Receive(buffer, (dataSize - totalBytesReceived),
SocketFlags.None)))
{
totalBytesReceived += bytesReceived;
ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding();
response += encoding.GetString(buffer, 0, bytesReceived);
}
return response;
}
假如已经用BufferedReader read;和BufferedWriter write;封装了socket的输入输出流。
Client端主要代码点
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String str="1234567890dfhfd";
int len=0; //直接发送一个int类型(2字节就行了)
len=str.length(); //假如str是你要发送的字符串String;
write.write(len);
sleep(100);
write.write(str);
Server端主要代码:
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char[] ch=null;
int len=0;
String str="";
len=read.read(); //接收一个int,就是长度
ch=new char[len]; //
read.read(ch,0,len); //读取流,保存到0-len的位置
str=String.copyValueOf(ch); //转化成String类型
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