Difference between dialog and session in SIP?

本文探讨了SIP中对话(Dialog)与会话(Session)的概念差异。对话代表了信令层面的呼叫状态,包括序列号、路由集等信息;而会话则侧重于媒体流的建立与管理。此外,还解释了请求如何在对话内外发挥作用。
Patrick Lam wrote:
Dear all:

I am a little confused about the concept of a dialog. What exactly is
the difference between a dialog and a session?
A dialog is a sip relationship. A session is a media relationship.

Does dialog mean a "call
has already been setup" in the signaling sense, while a session mean the
"media has already been setup" in the media sense?
Thats pretty much right.

Also, what does "part of a dialog" mean?  Are "INVITE", "ACK" and the
responses considered "part of a dialog"?
Dialog represents state, which includes sequence numbers, route sets, and URIs. A request sent as part of a dialog means that it includes route headers from the route set of the dialog, and uses the next highest sequence number in the dialog.'

What does "outside the dialog" mean then?  Is a request is outside the
dialog, does it still affect or change anything "inside the dialog"
then?
Outside the dialog means that it is not within the context of a dialog. It doesnt use the callid, cseq, or route sets of any existing dialogs, and when such a reuqest is set, it has no impact on the state of an existing dialog.

-Jonathan R.
针对Dialog显示异常的问题,首先需要了解,不同版本的Android系统对于UI组件的处理可能会有差异,这可能是导致Dialog显示异常的原因之一。解决此问题的关键在于对不同API级别进行条件判断,并可能需要自定义Dialog的布局。 参考资源链接:[Android应用兼容性问题及解决方案](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/648a70c940f93c404cba5b3d?spm=1055.2569.3001.10343) 在Android开发中,可以通过使用`Build.VERSION.SDK_INT`来判断当前设备的API级别,然后根据不同的API级别提供不同的实现方式。例如,如果是在API 26及以上版本,可以直接使用`Dialog`类来创建和管理对话框。而在较低版本中,可能需要通过继承`AlertDialog.Builder`来创建自定义布局的对话框。 以下是使用自定义布局的示例代码: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 在API 26及以上版本使用默认Dialog Dialog dialog = new Dialog(context); // 设置自定义布局 dialog.setContentView(R.layout.custom_dialog); } else { // 在低版本使用自定义的AlertDialog.Builder AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); // 设置自定义布局 builder.setView(R.layout.custom_dialog); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show(); } ``` 在自定义布局`custom_dialog.xml`中,可以更细致地控制Dialog中每个元素的显示和行为,确保在不同设备和API级别上都有良好的兼容性和用户体验。 此外,对于Android AutoCompleteBox组件的问题,如果在某些设备上表现不佳,建议使用`AutoCompleteTextView`替代,并通过自定义适配器来实现下拉建议的功能,以提高在不同设备上的兼容性。 通过这些方法,可以有效地解决不同设备和版本间的兼容性问题,提升应用的整体用户体验。为了更深入地了解并解决Android开发中的兼容性问题,建议查阅资料《Android应用兼容性问题及解决方案》,该资料对不同场景下的兼容性问题有详尽的描述和解决策略,能够帮助开发者全面掌握兼容性问题的处理方法。 参考资源链接:[Android应用兼容性问题及解决方案](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/648a70c940f93c404cba5b3d?spm=1055.2569.3001.10343)
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