有没有遇到过64位程序调用32位库的难题?C++上是不是很难搞?别急

本文针对64位C++项目调用32位库的难题,提出通过创建64位主程序和32位辅助程序,利用文件映射进行进程间通信的解决方案。详细介绍了问题背景、解决方法及注意事项,并提供了相关代码资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

具体代码详见我上传的资源:

https://download.youkuaiyun.com/download/skyksksksksks/88324428
在这里插入图片描述

首先假定一个场景

你有一个C++的项目
这个项目的主程序是64位的
现在你需要调用一个32位的库
来实现这个项目的新功能
然后你费劲心思终于搞到了这个32位的库的头文件、动态库文件、静态库文件
所以你以为你可以调用这个32位的库了
而且还可以自由选择动态链接库动态调用方式、动态链接库静态调用方式、静态链接库调用方式等几种方式来调用
是不是?
在这里插入图片描述
可惜
理想很丰满
现实很骨感
这些通通都不行
在这里插入图片描述
当你费劲心思忙到这里
却发现功亏一篑时
是不

在C#中,32程序(x86架构)想要调用C++ 64x64架构)动态链接(DLL),需要特别处理,因为它们使用的是不同的操作系统内核映射。以下是实现这种跨平台调用的一些关键步骤: 1. **生成C++ DLL**: 首先,你需要为64系统创建一个C++ x64版本的DLL。这通常涉及在Visual Studio等支持的IDE中设置项目属性,选择`x64`平台。 2. **导出函数**: 确保在C++ DLL中声明的函数有正确的导出修饰符,比如在头文件中使用`__declspec(dllexport)`。例如: ```cpp extern "C" __declspec(dllexport) void MyFunction(int param); ``` 3. **C#调用**: C#中,你可以通过`DllImport`属性告诉.NET框架如何访问这个DLL。由于它是64的,你可能需要指定`DllImport("MyDllName", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "MyFunction")`,其中`CallingConvention.Cdecl`表示默认的stdcall calling convention。 4. **进程兼容性**: 如果32程序运行在64系统上,直接调用64DLL会失败。在这种情况下,可以尝试使用`PInvoke`或`UnmanagedExports`C++函数转换为可以在两者之间通用的形式。 5. **跨平台解决方案**: 如果你的应用需要在不同的平台上部署,考虑使用IL2CPP这样的工具将C#代码编译成原生代码,然后在目标平台上使用。 **相关问题--:** 1. 为什么C#不能直接调用C++ 64DLL? 2. 是否有跨平台的方式来解决这个问题? 3. 怎么样才能避免在32C#程序中引入64依赖的风险?
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