golang--学习day04

文章介绍了$GOBIN环境变量的作用,它是存放可执行文件的目录。gobuild用于编译main包并生成可执行文件,而goinstall除了编译库文件外,也会处理main包,生成的可执行文件默认放在GOPATH/bin或配置的$GOBIN目录下。gomod特性从Go1.11版本开始引入,允许在非$GOPATH/src目录下进行编译,并优化了第三方包的管理。

$GOBIN 环境变量

$GOBIN:用于存储可执行文件的目录的绝对路径

若配置了$GOBIN当go install 命令生成的是可执行文件时候,可执行文件会存放在此目录下

最先想到: $GOROOT/bin

go.exe 编译器的安装位置,默认是 $GOROOT/bin

修改env文件配置 go env -w 配置名 = 配置值

go build

go build: 编译包 GO 源码,生成可执行文件 前提有 main 包) 默认生成可执行文件的目录是当前目录包下 go build
只对 main 包有效,在当前目录编译生成一个可执行的二进制文件 go build .\uitl.go
#command-Tine-arguments runtime.main_main.f: function main is undeclared in the main package
go build 不带任何参数,会自动检索当前目录下所有main包的源文件,生成一个可执行文件

go install

go insta11: 编译包 GO 源码,主要用来生成库文件和生成可执行文件 是编译包文件(无main包),将编译后的包文件放到 pkg目录下 ( G O P A T H / p k g ) 二是编译生成可执行文件 ( 有 m a i n 包 ) ,没有配置 G O B I N ,将可执行文件放到 b i n 目录( GOPATH/pkg) 二是编译生成可执行文件(有main包),没有配置GOBIN,将可执行文件放到 bin目录( GOPATH/pkg)二是编译生成可执行文件(main),没有配置GOBIN,将可执行文件放到bin目录(GOPATH/bin),若配置了GOBIN 就在 GOBIN 目录

包名和目录名保证一致,但这不是强制规定同一目录下,所有源文件必须使用相同的包名称

go mod 特性编译影响 GO111MODULE

go mod的特性实在1.11版本中提出的,在1.16版本中默认开启了这项功能,主要有两个功能:不需要将当前的代码设置在 $GOPATH/src 目录下就能完成编译 (需要有 go.mod)
golang对第三方的包管理更为合适
解释:
默认不打开 go mod 功能时,所有的代码都需要在 $GOPATH/src 目录下才能完成编译与安装而引入了go mod功能之后,只需要当前代码是某个存在go.mod的目录,就可以进行编译。

<think>嗯,用户想要一个从零开始的Golang语言教程。首先,我需要确定用户的基础水平,可能是一个完全没有编程经验的新手,或者有其他语言经验但想学Go的人。不管怎样,教程需要从基础开始,逐步深入。 首先,应该介绍Go的背景,比如由Google开发,强调简洁、高效和并发处理。然后,安装和环境搭建是必须的,用户需要知道如何设置Go的工作环境,包括GOPATH和GOROOT这些概念,可能还需要指导如何安装VS Code或其他编辑器。 接下来,基本语法结构。第一个程序通常是“Hello, World!”,这能帮助用户快速上手。然后介绍变量声明、数据类型、控制结构如if-else、for循环,可能还要提到Go没有while循环,而是用for实现。函数定义也是基础部分,包括多返回值的特性。 然后,进阶部分应该包括指针、结构体、方法、接口,这些是Go面向对象的核心概念。还有数组、切片、映射这些数据结构,以及错误处理机制,比如error类型和panic/recover。 并发是Go的亮点,需要详细讲解goroutine和channel,通过例子展示如何实现并发通信。包管理和模块部分,现在Go Modules已经是标准,需要解释go mod的使用,以及如何导入第三方包。 工具链部分,介绍go build、go run、go test等命令,还有测试和性能分析工具如pprof。最后,实战项目建议,比如CLI工具、Web服务,或者并发应用,帮助用户巩固知识。 用户可能还关心学习资源,比如官方文档、在线教程、书籍推荐,以及社区支持。需要确保内容结构清晰,步骤明确,避免信息过载。同时,注意示例代码的正确性和简洁性,让用户容易理解和练习。可能还需要提醒常见的陷阱和最佳实践,帮助用户避免错误。</think>以下是一份从零开始的 Go 语言(Golang)基础教程大纲,适合编程新手或转语言的学习者: --- ### **一、Go 语言简介** - **特点**:简洁、高效、并发支持、编译型语言 - **应用场景**:后端服务、云原生(Docker/K8s)、微服务、CLI工具 - **优势**:快速编译、垃圾回收、原生并发模型(goroutine) --- ### **二、环境搭建** 1. **安装** - 官网下载:[https://golang.org](https://go.dev/) - 验证安装:终端输入 `go version` 2. **配置环境变量** - `GOPATH`(工作目录) - `GOROOT`(Go安装路径) 3. **编辑器推荐** - VS Code(安装 Go 插件) - Goland(JetBrains 专业 IDE) --- ### **三、基础语法** #### 1. 第一个程序 ```go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") } ``` - `go run hello.go` 直接运行 #### 2. 变量与数据类型 ```go var name string = "Alice" // 显式声明 age := 25 // 类型推断(短声明) const PI = 3.14 // 常量 // 基础类型:int, float64, bool, string // 复合类型:array, slice, map, struct ``` #### 3. 控制结构 ```go // if-else if x > 10 { fmt.Println("Large") } else { fmt.Println("Small") } // for 循环(无 while) for i := 0; i < 5; i++ { ... } // switch switch day { case "Mon": fmt.Println("周一") default: fmt.Println("其他") } ``` #### 4. 函数 ```go func add(a int, b int) int { return a + b } // 多返回值 func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } ``` --- ### **四、进阶特性** #### 1. 指针与结构体 ```go type Person struct { Name string Age int } p := Person{Name: "Bob"} p.Age = 30 ``` #### 2. 接口与错误处理 ```go type Shape interface { Area() float64 } // 错误处理 result, err := someFunction() if err != nil { log.Fatal(err) } ``` #### 3. 并发编程 ```go // goroutine(轻量级线程) go func() { fmt.Println("Running in goroutine") }() // channel 通信 ch := make(chan string) go func() { ch <- "message" }() msg := <-ch ``` --- ### **五、包管理与工具链** - **Go Modules**(依赖管理) ```bash go mod init project-name go get github.com/package-name ``` - **常用命令** - `go build`:编译 - `go test`:运行测试 - `go fmt`:格式化代码 --- ### **六、学习资源推荐** 1. **官方文档**:[https://go.dev/doc/](https://go.dev/doc/) 2. **在线教程**: - [Tour of Go](https://go.dev/tour/)(交互式学习- 《Go 语言圣经》(中文版) 3. **书籍**: - 《Go 程序设计语言》 - 《Go Web 编程》 --- ### **七、实战项目建议** 1. 编写命令行工具(如文件管理器) 2. 构建 RESTful API(使用 Gin 或 Echo 框架) 3. 实现并发网络爬虫 通过以上步骤,你可以逐步掌握 Go 语言的核心特性。建议边学边写代码,注重理解并发模型和接口设计!
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