守护进程与礼让线程

守护进程

当其他的非守护线程执行完毕之后,守护线程会陆续结束

通俗易懂:当女神线程结束了,那么备胎也没有存在的必要了

package multithread.guard;

public class GuardThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的代码
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + " " +  i);
        }
    }
}
package multithread.guard;

public class GuardThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + " " +  i);
        }
    }
}
package multithread.guard;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        GuardThread1 t1 = new GuardThread1();
        GuardThread1 t2 = new GuardThread1();

        // 设置线程名称
        t1.setName("女神");
        t2.setName("舔狗");

        // 设置守护线程
        t2.setDaemon(true);

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 礼让线程

package multithread.comity;

public class ComityThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "-" + i);
            // 线程礼让 表示让出当前CPU的执行权
            // 该方法只是表示当前线程愿意让出当前的CPU执行,但是让出的时间不确定,有可能刚刚让出,马上又被CPU
            // 调度了
            // 礼让后,线程会由RUNNING变为RUNNABLE状态,然后再次等待CPU的调度
            // 礼让的目的是让线程有重新竞争获取CPU执行权的权利
            Thread.yield();
        }
    }
}
package multithread.comity;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建线程对象
        ComityThread t1 = new ComityThread();
        ComityThread t2 = new ComityThread();

        // 设置线程名称
        t1.setName("女神");
        t2.setName("男神");

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
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