各种排序算法

天行健,君子以自强不息

 

常见经典排序算法

1.希尔排序

2.二分插入法

3.直接插入法

4.带哨兵的直接排序法

5.冒泡排序

6.选择排序

7.快速排序

8.堆排序

 

 

 

.希尔(Shell)排序法(又称宿小增量排序,是1959年由D.L.Shell提出来的)

 

/* Shell 排序法 */

#include <stdio.h>

 

void sort(int v[],int n)

{

     intgap,i,j,temp;

    for(gap=n/2;gap>0;gap /= 2) /* 设置排序的步长,步长gap每次减半,直到减到1 */

     {

         for(i=gap;i<n;i++)  /* 定位到每一个元素 */

          {

              for(j=i-gap;(j >= 0) && (v[j] > v[j+gap]);j -= gap ) /* 比较相距gap远的两个元素的大小,根据排序方向决定如何调换 */

               {

               temp=v[j];

               v[j]=v[j+gap];

               v[j+gap]=temp;

               }

          }

     }

}

 

 

 

 

 

 

.二分插入法

 

/* 二分插入法 */

void HalfInsertSort(int a[], int len)

{

     int i,j,temp;

     int low,high, mid;

     for (i=1;i<len; i++)

     {

          temp =a[i];/* 保存但前元素 */

          low =0;

          high =i-1;

          while(low <= high) /* a[low...high]中折半查找有序插入的位置 */

          {

              mid = (low + high) / 2; /* 找到中间元素 */

              if (a[mid] > temp)  /* 如果中间元素比但前元素大,当前元素要插入到中间元素的左侧 */

               {

               high = mid-1;

               }

              else    /* 如果中间元素比当前元素小,但前元素要插入到中间元素的右侧 */

               {

               low = mid+1;

               }

          }       /* 找到当前元素的位置,在lowhigh之间 */

          for(j=i-1; j>high; j--)/* 元素后移 */

          {

          a[j+1] = a[j];

          }

         a[high+1] = temp; /* 插入 */

     }

}

 

 

 

.直接插入法

 

/*直接插入法*/

 

void InsertionSort(int input[],int len)

{

     inti,j,temp;

     for (i = 1;i < len; i++)

     {

          temp =input[i];  /* 操作当前元素,先保存在其它变量中 */

          for (j= i - 1;j>-1&&input[j] > temp ; j--) /* 从当前元素的上一个元素开始查找合适的位置 */

          {

              input[j + 1] = input[j]; /* 一边找一边移动元素 */

              input[j] = temp;

          }

     }

}

 

 

 

.带哨兵的直接排序法

 

 /**

     * 带哨兵的直接插入排序,数组的第一个元素不用于存储有效数据

     * input[0]作为哨兵,可以避免判定input[j]中,数组是否越界

     * 因为在j--的过程中,当j减小到0,变成了input[0]input[0]

     * 自身进行比较,很明显这个时候说明位置i之前的数字都比input[i]

     * 位置i上的数字不需要移动,直接进入下一轮的插入比较。

     *

     */

void InsertionSortWithPiquet(int input[],int len)

{

     int i,j;

     for (i = 2;i < len; i++)  /* 保证数组input第一元素的存储数据无效,从第二个数据开始与它前面的元素比较 */

     {

         input[0] = input[i];

          for (j= i - 1; input[j] > input[0] ; j--)

          {

              input[j + 1] = input[j];

               input[j] = input[0]; /* input[j]一直都是排序的元素中最大的那一个 */

          }

     }

}

 

 

 

.冒泡法

 

/* 冒泡排序法 */

void Bublesort(int a[],int n)

{

     int i,j,k;

    for(j=0;j<n;j++)   /* 气泡法要排序n*/

     {

         for(i=0;i<n-j;i++)  /* 值比较大的元素沉下去后,只把剩下的元素中的最大值再沉下去就可以啦 */

          {

              if(a[i]>a[i+1])  /* 把值比较大的元素沉到底 */

               {

                   k=a[i];

                   a[i]=a[i+1];

                   a[i+1]=k;

               }

          }

     }

}

 

 

 

.选择排序法

 

 

 

/*算法原理:首先以一个元素为基准,从一个方向开始扫描,

 * 比如从左至右扫描,以A[0]为基准。接下来从A[0]...A[9]

 * 中找出最小的元素,将其与A[0]交换。然后将基准位置右

 * 移一位,重复上面的动作,比如,以A[1]为基准,找出

 * A[1]~A[9]中最小的,将其与A[1]交换。一直进行到基准位

 * 置移到数组最后一个元素时排序结束(此时基准左边所有元素

 * 均递增有序,而基准为最后一个元素,故完成排序)。

 */

void Selectsort(int A[],int n)

{

     inti,j,min,temp;

    for(i=0;i<n;i++)

     {

          min=i;

         for(j=i+1;j<=n;j++)  /* j往前的数据都是排好的,所以从j开始往下找剩下的元素中最小的 */

          {

              if(A[min]>A[j])  /* 把剩下元素中最小的那个放到A[i] */

               {

               temp=A[i];

               A[i]=A[j];

               A[j]=temp;

               }

          }

    }

}

 

 

 

.快速排序

 

/* 快速排序(quick sort)。在这种方法中,

 * n 个元素被分成三段(组):左段left

 * 右段right和中段middle。中段

 * 仅包含一个元素。左段中各元素都小于等

 * 于中段元素,右段中各元素都大于等于中

 * 段元素。因此leftright中的元

 * 素可以独立排序,并且不必对left

 * right的排序结果进行合并。

 * 使用快速排序方法对a[0:n-1]排序

 * a[0:n-1]中选择一个元素作为middle

 * 该元素为支点把余下的元素分割为两段left

 * right,使得left中的元素都小于

 * 等于支点,而right 中的元素都大于等于支点

 * 递归地使用快速排序方法对left 进行排序

 * 递归地使用快速排序方法对right 进行排序

 * 所得结果为left+middle+right

 */

 

void Quick_sort(int data[],int low,int high)

{

 int mid;

 if(low<high)

 {

 mid=Partition(data,low,high);

 Quick_sort(data,low,mid-1); /* 递归调用 */

 Quick_sort(data,mid+1,high);

 }

}

/* 要注意看清楚下面的数据之间是如何替换的,

 * 首先选一个中间值,就是第一个元素data[low],

 * 然后从该元素的最右侧开始找到比它小的元素,把

 * 该元素复制到它中间值原来的位置(data[low]=data[high])

 * 然后从该元素的最左侧开始找到比它大的元素,把

 * 该元素复制到上边刚刚找到的那个元素的位置(data[high]=data[low])

 * 最后将这个刚空出来的位置装入中间值(data[low]=data[0])

 * 这样一来比mid大的都会跑到mid的右侧,小于mid的会在左侧,

 * 最后一行,返回的low是中间元素的位置,左右分别递归就可以排好序了。

 */

int Partition(int data[],int low,int high)

{

 int mid;

   data[0]=data[low];

 mid=data[low];

 while(low <high)

 {

  while((low< high) && (data[high] >= mid))

  {

   --high;

  }

 data[low]=data[high]; /* high的位置开始往low的方向找,找到比data[low]小的元素,存到data[low] */

 

  while((low< high) && (data[low] < mid)) /* 新得到的data[low]肯定小于原来的data[low]mid */

  {

   ++low;

  }

 data[high]=data[low];  /* low的位置开始往high的方向找,找到比data[high]大的元素,存在data[high] */

 }

 data[low]=data[0];    /* low的新位置存上原来的data[low]的数据 */

 returnlow;     /* 递归时,把它做为右侧元素的low */

}

 

 

 

 

.堆排序

 

/**************************************************************

 * 堆的定义n 个元素的序列 {k1,k2,...,kn}当且仅当满足下列关系时,

 * 称为堆:

 *ki<=k2i     ki<=k2i+1     (i=1,2,...,n/2)

 *

 *ki>=k2i     ki>=k2i+1     (i=1,2,...,n/2)

 * 堆排序思路:

 * 建立在树形选择排序基础上;

 * 将待排序列建成堆(初始堆生成)后,序列的第一个元素(堆顶元素)就一定是序列中的最大元素;

 * 将其与序列的最后一个元素交换,将序列长度减一;

 * 再将序列建成堆(堆调整)后,堆顶元素仍是序列中的最大元素,再次将其与序列最后一个元素交换并缩短序列长度;

 * 反复此过程,直至序列长度为一,所得序列即为排序后结果。

 **************************************************************/

void HeapAdjust(int data[],int s,int m) /* 排列成堆的形式 */

{

     int j,rc;

    rc=data[s];     /* 保存处理元素 */

    for(j=2*s;j<=m;j*=2)        /* 处理父亲元素 */

     {

         if(j<m && data[j]<data[j+1])  ++j; /* 取较大的孩子节点 */

         if(rc>data[j]) break;

         data[s]=data[j];   /* 父节点比较大的孩子节点大则互换 ,保证父节点比所有子节点都大(父节点存储在前面)*/

          s=j;

     }

   data[s]=rc;     /* 相当于data[j]=rc*/

}

 

void Heap_sort(int data[],int long_n) /* 堆排序函数*/

{

     int i,temp;

    for(i=long_n/2;i>0;--i)  /* 还没有读懂这样处理的原因,希望大家不吝赐教 */

     {

     HeapAdjust(data,i,long_n); /* 处理后,data[i]是这个数组后半部分的最大值 */

     }

    for(i=long_n;i>0;--i)

     {

     temp=data[1];    /* 把根元素(剩下元素中最大的那个)放到结尾 ,下一次只要排剩下的数就可以啦*/

     data[1]=data[i];

     data[i]=temp;  

     HeapAdjust(data,1,i-1);

     }

}

 

 

 

每个算法有什么优缺点,可以参照百度文库

 

地址:

http://wenku.baidu.com/view/c3054c0f7cd184254b353516.html

 

本文转载:http://blog.youkuaiyun.com/wengwuzi/archive/2008/10/05/3017968.aspx

在IT领域,尤其是地理信息系统(GIS)中,坐标转换是一项关键技术。本文将深入探讨百度坐标系、火星坐标系和WGS84坐标系之间的相互转换,并介绍如何使用相关工具进行批量转换。 首先,我们需要了解这三种坐标系的基本概念。WGS84坐标系,即“World Geodetic System 1984”,是一种全球通用的地球坐标系统,广泛应用于GPS定位和地图服务。它以地球椭球模型为基础,以地球质心为原点,是国际航空和航海的主要参考坐标系。百度坐标系(BD-09)是百度地图使用的坐标系。为了保护隐私和安全,百度对WGS84坐标进行了偏移处理,导致其与WGS84坐标存在差异。火星坐标系(GCJ-02)是中国国家测绘局采用的坐标系,同样对WGS84坐标进行了加密处理,以防止未经授权的精确位置获取。 坐标转换的目的是确保不同坐标系下的地理位置数据能够准确对应。在GIS应用中,通常通过特定的算法实现转换,如双线性内插法或四参数转换法。一些“坐标转换小工具”可以批量转换百度坐标、火星坐标与WGS84坐标。这些工具可能包含样本文件(如org_xy_格式参考.csv),用于提供原始坐标数据,其中包含需要转换的经纬度信息。此外,工具通常会附带使用指南(如重要说明用前必读.txt和readme.txt),说明输入数据格式、转换步骤及可能的精度问题等。x86和x64目录则可能包含适用于32位和64位操作系统的软件或库文件。 在使用这些工具时,用户需要注意以下几点:确保输入的坐标数据准确无误,包括经纬度顺序和浮点数精度;按照工具要求正确组织数据,遵循读写规则;注意转换精度,不同的转换方法可能会产生微小误差;在批量转换时,检查每个坐标是否成功转换,避免个别错误数据影响整体结果。 坐标转换是GIS领域的基础操作,对于地图服务、导航系统和地理数据分析等至关重要。理解不同坐标系的特点和转换方法,有助于我们更好地处
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值