装饰器模式

装饰器模式是一种使用组合而非继承来扩展功能的设计模式。它允许在运行时根据需要动态地为对象添加新行为,避免了由于过多的继承导致的类膨胀问题。本文通过一个具体的形状绘制示例,展示了如何使用装饰器模式来添加圆形和矩形绘制功能,从而说明了装饰器模式的基本原理和实现方式。

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        装饰器模式就是一种通过组合方式实现扩展的设计模式,装饰器的核心思想是为已有实现类创建多个包装类,由这些新增的包装类完成新需求的扩展。

        装饰器模式使用的是组合方式,相较于继承这种静态的扩展方式,装饰器模式可以在运行时根据系统状态,动态决定为一个实现类添加哪些扩展功能。

原理图如下:

Component 接口:已有的业务接口,是整个功能的核心抽象,定义了 Decorator 和 ComponentImpl 这些实现类的核心行为。

ComponentImpl 实现类:实现了上面介绍的 Component 接口,其中实现了 Component 接口最基础、最核心的功能,也就是被装饰的、原始的基础类。

Decorator 抽象类:所有装饰器的父类,实现了

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