原型模式

原型模式是一种对象创建型设计模式,通过复制原型对象来创建新对象。目标对象是原型的克隆,可以实现浅度或深度克隆。这种模式适用于需要创建结构复杂且需求变化频繁的对象。它提供了一种简化接口来创建对象,减少了代码的复杂性。

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概念

Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。

角色和职责

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原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

适用情况:一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。

案例

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