指针
1.取地址符&:加在某个变量之前,表示取该变量的地址值,然后赋值给其他变量。
int *p; //定义一个int型的指针变量
p = &a; //取a地址,将变量a的地址值赋值给p
*p = 111;
a 代表变量a本身 p 代表指针变量p本身 &a 代表a的地址值 *p 代表指针变量p所指向的那个变量 %p 用于打印指针变量的值
2.数组名作右值时,数组名表示数组首元素的地址,可以直接赋值给指针。
即:int a[5]; a 和 &a[0] 都表示数组 a[0] 的地址。 &a 表示数组的地址。与 &a[0] 含义不同,数值相同。 访问 a[1] :可以用 *(p + 1) 来访问
3.指针 *p++ 相当于 *(p++),
代表p先与++结合,然后与*结合。但是++后置,表示先运算后+1。
p++ 等同于:p ,p + 1 ++p 等同于:p + 1 ,p (p)++ 等同于:先计算p,然后整体后置++ ++(p) 等同于:先计算p,然后前置++
int a[5] = {5, 4, 3, 2, 1};
int *p;
p = &a[0];
//printf("*p = %d\n", *p); //5
//printf(" %d\n", *p++); //5
//printf(" %d\n", *++p); //4
//printf(" %d\n", (*p)++); //5
//printf(" %d\n", ++(*p)); //6
4.指针传参
C语言函数调用一直传值调用,所以需要传地址来进行传址调用
两值交换:
int main(void)
{
int x = 3;
int y = 5;
printf("before x = %d y = %d\n", x, y);
swap(&x, &y);
printf("after x = %d y = %d\n", x, y);
return 0;
}
int swap(int *p1, int *p2)
{
int temp = 0;
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
return 0;
}