Python 将GUI窗口显示在屏幕中间,需要用到win32api

本文介绍了如何使用Python的tkinter库结合win32api来实现GUI窗口自动居中显示的方法,确保窗口在启动时位于屏幕中央。

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使用tkinter画GUI时需要让窗口自动居中,以下便是实现方法:

# 通过win32api获取系统屏幕的分辨率
def get_system_metrics():
    from win32api import GetSystemMetrics
    return GetSystemMetrics(0),GetSystemMetrics(1)

# 传入窗口大小(分辨率)计算出窗口居中的位置
def get_window_positons(width,height):
    system_metrics =get_system_metrics()
    window_x_position = (system_metrics[0] - width)//2
    window_y_position = (system_me
### 使用 Python `win32gui` 库创建简单窗口 为了展示如何使用 `win32gui` 创建一个简单的 Windows GUI 程序,在这里提供了一个基本的例子。此例子会创建一个小窗口显示一段文字。 #### 安装依赖库 确保已经安装了必要的库,可以利用如下命令来完成: ```bash pip install pywin32 ``` #### 导入所需模块 接着导入需要用到的模块,并定义一些常量用于后续操作[^2]。 ```python import win32api import win32con import win32gui from ctypes import windll ``` #### 注册窗口类与消息循环处理函数 注册一个新的窗口类别以及设置消息循环处理器是非常重要的一步。这允许操作系统知道当有事件发生时应该如何响应。 ```python def create_window(): wc = win32gui.WNDCLASS() hinst = wc.hInstance = win32api.GetModuleHandle(None) wc.lpszClassName = "SimpleWinClass" class_atom = win32gui.RegisterClass(wc) hwnd = win32gui.CreateWindow( class_atom, "Python Win32 Window", win32con.WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 400, None, None, hinst, None ) return hwnd ``` #### 绘制文本到窗口上 一旦窗口被成功创建,则可以在其内部绘制特定的内容。下面这段代码展示了怎样在一个矩形区域内居中画出指定的文字字符串[^1]。 ```python def draw_text(hwnd): hdc = win32gui.GetDC(hwnd) rect = win32gui.GetClientRect(hwnd) win32gui.DrawText(hdc, 'GUI Python', len('GUI Python'), rect, win32con.DT_SINGLELINE | win32con.DT_CENTER | win32con.DT_VCENTER) win32gui.ReleaseDC(hwnd, hdc) ``` #### 进入消息泵机制 最后进入消息泵阶段,等待用户的输入或其他外部触发的消息到来。每当接收到一条新消息就会调用相应的回调函数去处理它[^3]。 ```python if __name__ == '__main__': hwnd = create_window() # 显示窗口 win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWDEFAULT) win32gui.UpdateWindow(hwnd) # 调用绘图功能 draw_text(hwnd) # 开始消息循环 win32gui.PumpMessages() ``` 通过上述步骤就可以构建起一个基础版的支持图形界面的应用程序框架了。当然实际应用远不止这些,还有更多高级特性和细节需要注意调整优化。
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