C++ 01 _初级入门知识

本文介绍了C++中的命名空间,包括目的、定义、嵌套、合并和使用方法,强调了它在解决命名冲突中的作用。接着讨论了函数重载的概念,解释了C++中如何正确和错误地重载函数,并简述了C不支持函数重载的原因。此外,详细阐述了引用,包括引用的特性、常见用法和与指针的区别,特别提到了引用在做参数和返回值时的效率优势。

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一.C++初级入门

C++总计63个关键字,C语言32个关键字,以下是C++的关键字

  1. 关键字-命名空间namespace

1.1目的

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

1.2普通定义

namespace 后面跟命名空间的名称,用一对{}括号,内容可以是变量可以是函数

1.3嵌套定义

1.4命名空间合并

当命名空间名称相同时,编译器最后会把相同名称的命名空间合并成一个,如N1命名空间最后会包含int a, Add函数和Mul函数。

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

1.5命名空间的使用

总结:

  1. 可以在使用过程中,单独引入命名空间元素
  2. 可以在使用前,单独引入命名空间元素
  3. 可以在使用前,全部引入整个命名空间
  1. C++输入&输出

C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。主体是内存,流入内存就是输入,流出内存就是输出。

输入操作字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,

输出操作字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等)

说明:

<iostream> : IO库头文件

Cout: 标准输出流,一般和流插入运算符”<<”结合使用

Cin: 标准输入流,通常是键盘。一般是与流提取运算符 >> 结合使用的

end: 等同于换行符’\n’

  1. 缺省参数

概念:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。

3.1全缺省参数

3.2半缺省参数

注意:

1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,主要是防止声明和定义中给的缺省参数值不同

3. 缺省值必须是常量或者全局变量

4. C语言不支持.

4.函数重载

4.1正确的函数重载

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题

4.2错误的函数重载

不属于,因为这两个函数的参数和函数名是完全相同的,仅仅是返回值不同。由于调用时不能指定类型信息,编译器不知道你要调用哪一个函数所以不容许。

总结:函数重载判断方法:方法名一定相同,参数类型可以不同,参数个数可以不同,参数顺序可以不同

4.3 扩展:C为什么不支持函数重载

在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变

采用C++编译器编译后结果

结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。

4.4  extern “C”

介绍:有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern ”C”,意思是告诉编译器将该函数按照C语言规则来编译。

5引用

5.1引用概念

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型。

5.2 引用特性

1.引用在定义时必须初始化

2.一个变量可以用多个引用

3.引用一旦有一个实体,就不能引用其它实体,具有唯一性

5.3常引用

错误1:const int a为const修饰限定常量 , 而int& ra为可修改的变量,不能够权限放大

错误2:int& b = 10;  10在赋值给b的时候会有拷贝一个中间变量,中间变量具有常属性,仍然属于权限放大

错误3:int& rd = d;  d是double类型,rd是int类型,不兼容

5.4使用场景

5.4.1 做参数

5.4.2 做返回值

5.4.3错误使用场景

此处Add函数返回值为引用方式 , 返回的是参数C. 但是C 在函数结束时被销毁,所以main函数中ret接受到的值是随机值.

修改建议有两种方法: 第一种是在函数中使用static关键字,第二种是使用传值返回,不用引用

5.4.4 传值、传引用效率比较

函数参数对比

函数返回值对比

为什么传引用效率比传值效率高呢 , 因为函数传值在传参数或者返回值时,不会直接传递本身,而是会传递其本身的一份临时拷贝,那么当要传递的值的数据量越大时就越慢, 而引用是和本身共用一块空间, 没有浪费.

5.5引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和引用的实体共用同一块空间

但是在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

引用和指针的不同点:

  1. 引用在定义时必须初始化; 指针没有要求
  2. 引用在初始化引用一个实体后, 不能引用其他实体; 指针没有要求
  3. 没有NULL引用; 有NULL指针
  4. Sizeof 求得是引用类型(实体)的大小; 指针始终是地址空间所占字节数, 如int-32位-4byte, 64位-8byte
  5. 引用对象使用++  如int& ra = a;   ra++, 实际上是a自增1; 指针++是地址向后偏移一个类型的大小
  6. 有多级指针; 没有多级引用
  7. 使用方式不同,引用不需要额外处理; 指针需要使用* 符号解引用
  8. 引用使用比指针更安全
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