职责链模式
定义
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有可能处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这多个对象连成一条链,并且沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。
UML
对象说明
Handler:定义一个处理请求的接口;
ConcreteHandler:具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理之,否则就将这个请求转发给它的后继者。可以存在多个具体的ConcreteHandler
,分别处理不同的请求。
Demo
在这里,我们是举一个例子,假设在运营一个公司的时候,身处某个位置的人具有不同的职责,每个人能够处理的事情的类别也是不相同的,那么我们需要处理的请求是加薪:且加薪能够处理的是经理和总经理,但是能够确定的加薪的数量不同。
在本示例中,可以在定义类的时候就定义上下级的关系,这样就会让客户端在调用的时候就不用设置
管理者:
abstract public class BaseManager { protected String name; /** * 设置管理者的上级 * */ protected BaseManager superior; public BaseManager(String name) { this.name = name; } /** * 设置管理者的上级 * @param superior :上级管理者 * */ public void setSuperior(BaseManager superior){ this.superior=superior; } /** * 申请请求 * */ abstract public void requestApplication(Request request); }
不同级别的管理者:
public class CommonManger extends BaseManager { public CommonManger(String name) { super(name); } @Override public void requestApplication(Request request) { if ("请假".equals(request.getRequestType())&&request.getNumber()<=2){ System.out.println(request.getRequestContent()+" 数量:"+request.getNumber()+" 批准"); } else { if (superior!=null){ superior.requestApplication(request); } } } }
public class Majordomo extends BaseManager{ public Majordomo(String name) { super(name); } @Override public void requestApplication(Request request) { if ("请假".equals(request.getRequestType())&&request.getNumber()<=5){ System.out.println(request.getRequestContent()+" 数量:"+request.getNumber()+" 批准"); } else { if (superior!=null){ superior.requestApplication(request); } } } }
public class GeneralManager extends BaseManager { public GeneralManager(String name) { super(name); } @Override public void requestApplication(Request request) { if ("请假".equals(request.getRequestType())){ System.out.println(request.getRequestContent()+" 批准"); } else if ("加薪".equals(request.getRequestType())&&request.getNumber()<=500){ System.out.println(request.getRequestContent()+request.getRequestType()+" 批准"); } else if ("加薪".equals(request.getRequestType())&&request.getNumber()>500){ System.out.println(request.getRequestContent()+request.getNumber()+" 思考一下..."); } } }
客户端调用:
public class Client { public static void main(String[] args) { CommonManger commonManger=new CommonManger("金利"); Majordomo majordomo=new Majordomo("宗剑"); GeneralManager generalManager=new GeneralManager("钟经理"); //设置上下级的关系,也可以在类中直接定义即可 commonManger.setSuperior(majordomo); majordomo.setSuperior(generalManager); //设置请求 Request request=new Request(); request.setRequestType("请假"); request.setRequestContent("职员请假"); request.setNumber(1); //每次请求都是递交给总经理,但是实际是谁处理,客户端不知道 commonManger.requestApplication(request); //设置第二个不同的请求 Request request1=new Request(); request1.setRequestType("加薪"); request1.setRequestContent("职员加薪"); request1.setNumber(1000); //每次请求都是递交给总经理,但是实际是谁处理,客户端不知道 commonManger.requestApplication(request1); } }
请求对象:
public class Request { /** * 申请类别 * */ private String requestType; public String getRequestType() { return requestType; } public void setRequestType(String requestType) { this.requestType = requestType; } /** * 申请内容 * */ private String requestContent; public String getRequestContent() { return requestContent; } public void setRequestContent(String requestContent) { this.requestContent = requestContent; } /** * 数量 * */ private int number; public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } }
小结
职责链最关键的是当客户提交一个请求的时候,请求是沿着链传递直至有一个ConcreteHandler
对象负责处理它。这样做的好处是请求者不用管是哪个对象来处理,反正任务是一定会被处理就对了,这就使得接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构,结果是制作链可简化对象的相互连接,他们仅需保持一个指向其后继的应用,而不需要保持它所有候选者接收者的引用。