目录
建造者模式
UML图
对象说明
基本代码
小结
建造者模式
定义:将一个复杂模型的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
UML图
如果我们使用了建造者模式,那么用户就只是需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。
对象说明
Builder:建造内容的抽象类,指定需要建造的内容,是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。
ConcreteBuilder:是具体的建造者,具体实现建造内容。它是具体的建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。Product就是它们建造出来的东西。
Director:它是构建一个使用Builder接口对象。
实现建造者模式的好处使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。
基本代码
abstract class Builder {
/**
* 建造具体的零部件A
* @return:null
* */
abstract public void buildPartA();
/**
* 建造具体的零部件B
* @return:null
* */
abstract public void buildPartB();
/**
* 获取具体的建造结果
* @return:Product
* */
public abstract Product getResult();
}
public class Product {
List<String> parts=new ArrayList<>();
/**
* 加入具体的建造部件
* */
public void add(String part){
parts.add(part);
}
/**
* 展示建造的内容
* */
public void show(){
System.out.println("\n 产品创建-----");
for (String part:parts) {
System.out.println(part);
}
}
}
public class ConcreteBuilder1 extends Builder{
private Product product=new Product();
@Override
public void buildPartA() {
product.add("部件A");
}
@Override
public void buildPartB() {
product.add("部件B");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
public class ConcreteBulider2 extends Builder {
private Product product=new Product();
@Override
public void buildPartA() {
product.add("部件X");
}
@Override
public void buildPartB() {
product.add("部件Y");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
public class Director {
/**
* 用来指挥建造过程
* */
public void construct(Builder builder){
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director=new Director();
Builder b1=new ConcreteBuilder1();
Builder b2=new ConcreteBulider2();
director.construct(b1);
Product p1=b1.getResult();
p1.show();
director.construct(b2);
Product p2=b2.getResult();
p2.show();
}
}
小结
建造者模式主要是把创建复杂对象的各个模块分开,只要确定了建造的内容,建造的细节则是需要自己实现。