缺省返回值位置;BP与SP

本文介绍了x86架构下函数的返回值存放规则,包括整数类型和浮点数类型的返回值寄存器,以及当返回值较大时的处理方式。此外,还详细讲解了函数调用过程中bp和sp寄存器的作用及使用方法。

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1、

x86上,一般整数类型的返回值放在 eax, float 类型的防在浮点数寄存器里。如果返回的对象比较大,放在堆栈里。

2、

bp为基址寄存器,一般在函数中用来保存进入函数时的sp的栈顶基址
sp是栈顶指针,它每次指向栈顶。
每次子函数调用时,系统在开始时都会保存这个两个指针并在函数结束时恢复sp和bp的值。像下面这样:
在函数进入时:
push bp  //保存bp指针
mov bp,sp //将sp指针传给bp,此时bp指向sp的基地址。这个时候,如果该函数有参数,则[bp+4]则是该子函数的第一个参数,[bp+6]则是该子函数的第二个参数,以此类推,有多少个参数则[bp+4+2^n]。
.....
.....
函数结束时:
mov sp,bp //将原sp指针传回给sp
pop bp  //恢复原bp的值。
ret  //退出子函数

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