ios中陀螺仪CoreMotion的使用

19、探索iOS设备中的陀螺仪和加速度计 本文深入探讨了iOS设备中加速度计和陀螺仪的工作原理及其在实际开发中的应用,包括摇晃检测、姿态信息获取以及作为游戏控制器的使用方法,并通过具体示例展示了如何利用Core Motion框架实现这些功能。 阅读详情

以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。

CoreMotion中主要有以下几个模块


初始化CoreMotion

[html]  view plain copy
  1. #import <CoreMotion/CoreMotion.h>  
  2.   
  3. CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc]init];  

1. Accelerometer 获取手机加速度数据

[html]  view plain copy
  1. CMAccelerometerData *newestAccel = motionManager.accelerometerData;  
  2. double accelerationX = newestAccel.acceleration.x;  
  3. double accelerationY = newestAccel.acceleration.y;  
  4. double accelerationZ = newestAccel.acceleration.z;  

2. Gravity 获取手机的重力值在各个方向上的分量,根据这个就可以获得手机的空间位置,倾斜角度等

[html]  view plain copy
  1. double gravityX = motionManager.deviceMotion.gravity.x;  
  2. double gravityY = motionManager.deviceMotion.gravity.y;  
  3. double gravityZ = motionManager.deviceMotion.gravity.z;  

获取手机的倾斜角度:

[html]  view plain copy
  1. double zTheta = atan2(gravityZ,sqrtf(gravityX*gravityX+gravityY*gravityY))/M_PI*180.0;  
  2.   
  3. double xyTheta = atan2(gravityX,gravityY)/M_PI*180.0;  

zTheta是手机与水平面的夹角, xyTheta是手机绕自身旋转的角度


3. DeviceMotion 获取陀螺仪的数据 包括角速度,空间位置等

旋转角速度:

[html]  view plain copy
  1. CMRotationRate rotationRate = motionManager.deviceMotion.rotationRate;  
  2. double rotationX = rotationRate.x;  
  3. double rotationY = rotationRate.y;  
  4. double rotationZ = rotationRate.z;  

空间位置的欧拉角(通过欧拉角可以算得手机两个时刻之间的夹角,比用角速度计算精确地多)

[html]  view plain copy
  1. double roll    = motionManager.deviceMotion.attitude.roll;  
  2. double pitch   = motionManager.deviceMotion.attitude.pitch;  
  3. double yaw     = motionManager.deviceMotion.attitude.yaw;  

空间位置的四元数(与欧拉角类似,但解决了万向结死锁问题)

[html]  view plain copy
  1. double w = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.w;  
  2. double wx = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.x;  
  3. double wy = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.y;  
  4. double wz = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.z;  


通过陀螺仪模块可以实现模拟赛车,模拟射击等。


IOS 陀螺仪开发(CoreMotion框架)实例详解 主要介绍了IOS 陀螺仪开发实例详解的相关资料,介绍了螺旋仪参数意义及CoreMotion框架,需要的朋友可以参考下 立即下载

相关推荐

NTFS分区变成RAW别乱修!正确数据恢复与修复方法详解

文件系统是操作系统管理存储数据的核心机制,NTFS作为Windows主流文件系统,一旦分区识别异常,常会显示为RAW格式。分区变RAW通常意味着文件系统入口信息损坏,而非数据物理消失,但若采用错误的修复方式,如直接对RAW分区执行chkdsk /f,可能因系统无法正确识别文件系统结构,导致写入操作落在错误偏移位置,二次破坏本可恢复的数据。正确的处理思路是:先停止一切写入操作,通过扇区级镜像备份保留原始现场,再分析DBR、分区表及$MFT状态,依据诊断结果选择修复或深度扫描恢复。实际排查中,常见问题如DBR记

weixin_31155097的博客 134

第六章:加速计与陀螺仪

iOS系统提供了加速计和陀螺仪支持,如果iOS设备提供了这些硬件支持,iOS即可通过CoreMotion框架提供的加速计来获取设备当前的加速度数据、陀螺仪数据、所处的磁场以及设备的方位等信息;对于iOS应用开发者来说,开发传感器应用十分简单,CoreMotion框架的核心API是CMMotionManager,开发者只要创建一个CMMotionManager对象,接下来即可采用定时器周期性地从CMM

xiaoxiaobukuang的专栏 2万+

用Python玩转Carla-Apollo联合仿真:手把手教你实现自动驾驶测试

本文详细介绍了如何使用Python实现Carla-Apollo联合仿真,从环境搭建到自动驾驶算法测试的全流程。通过Carla提供的高逼真仿真环境和Apollo的自动驾驶算法栈,开发者可以高效验证感知、规划和控制模块。文章包含环境配置、Python API操作、桥接实现及实战测试,为自动驾驶开发提供完整解决方案。

wasm7browser的博客 267

IOS无法调用摄像头和陀螺仪的问题处理

注意:IOS调用陀螺仪必须加按钮手动触发才能用调用起来。

Zmikoo学习之路 1070

HX720数据采集实战:从硬件连接到姿态解析(含避坑指南)

本文详细介绍了HX720高精度ADC芯片在数据采集与姿态解析项目中的实战应用。内容涵盖从硬件电路设计、驱动源码编写与优化,到原始数据处理、校准以及最终姿态角度计算的完整流程,并提供了关键的避坑指南和调试技巧,帮助开发者高效完成从传感器信号到可用姿态数据的转换。

i8j9k0l1的博客 488

一文吃透 OData Deep Insert:从框架原理到 ABAP 实战

本文面向ABAP工程师,解析OData服务中的Deep Insert技术。文章首先阐述Deep Insert的业务背景,说明其适用于父子层级数据必须成组创建的场景(如销售订单与行项目)。随后深入框架实现机制,介绍SAP Gateway如何通过CREATE_DEEP_ENTITY方法处理嵌套请求,并强调开发者的责任边界。通过销售订单案例,文章对比了Deep Insert与$batch的适用场景差异,提供请求负载示例和DPC_EXT实现骨架代码。最后给出MPC_EXT声明深结构的三种套路,以及事务处理和错误处理

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 225

iOS平台使用陀螺仪传感器

iOS平台使用陀螺仪传感器 在移动端开发过程中,有时候会用到陀螺仪传感器获取当前手机的姿态,下面给出iOS端如何获取陀螺仪姿态数据的代码: 1 //根据陀螺仪的四元数转换为矩阵 2 + (GLKMatrix4)calculateMatrixFromQuaternion:(CMQuaternion*)quaternion orient...

weixin_30621919的博客 388

基于lstm+gru+transformer的电池寿命预测健康状态预测-完整数据代码

基于lstm+gru+transformer的电池寿命预测健康状态预测-完整数据代码

882

iOS 加速计和陀螺仪 简介

一、CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 1. 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向。 2. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公里。 3. 社交软件中的摇一摇功能。 4. 游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作。 其实,他们多半是使用了iOS中的一个核心运动框架CoreMotion.framework 使用iOS提供

sharpyl的专栏 888

使用epiDisplay包中的logistic

其中的logistic.display函数可以用于获取逻辑回归模型的汇总统计信息,包括自变量的优势比和置信区间,以及回归系数的Wald检验的p值。最后,我们使用print函数打印出汇总统计信息。使用epiDisplay包中的logistic.display函数获取逻辑回归模型的汇总统计信息(包括自变量的初始和调整后的优势比及置信区间,回归系数的Wald检验的p值)- R语言。通过使用logistic.display函数,我们可以方便地获取逻辑回归模型的重要统计信息,并对自变量的影响进行解释和推断。

CyberJolt的博客 608

UE5实现距离测量功能

UE5实现距离测量功能

专注GIS开发 6268

CoreMotion iOS陀螺仪使用

CoreMotion iOS陀螺仪使用记录 CoreMotion.framework使用

hi_chen_xingwang的博客 1916

基于PINN求解裂纹扩展问题的优化开发

本文提出了一种基于物理信息神经网络(PINN)的裂纹扩展问题求解方法。通过将线弹性断裂力学控制方程和裂纹尖端场特性嵌入神经网络损失函数,PINN有效克服了传统有限元法在处理裂纹扩展时面临的网格重构困难、计算成本高等问题。文章详细介绍了PINN网络架构设计、裂纹尖端奇异场处理、损失函数构造以及优化策略等关键技术。数值实验表明,该方法能准确预测裂纹扩展路径和应力强度因子,且在处理复杂几何和动态扩展问题时展现出显著优势。相比传统方法,PINN具有无网格、并行计算友好等特点,为断裂力学问题提供了新的求解范式。

huanghm88的专栏 155

ios中陀螺仪CoreMotion的用法

转自:http://code.eoe.cn/471/title/ios涓檧铻轰华CoreMotion鐨勭敤娉 README.md 外部引用 原始文档 以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。 deviceMotion.m 外

红领巾的专栏 878

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

iOS开发-CoreMotion核心动作开发-陀螺仪CMRotationRate-加速计CMAcceleration-磁强计Magnetometer开发CoreMotion核心动作实践

CoreMotion 核心动作 简介:CoreMotion是iOS系统目前用于处理加速度计,陀螺仪,计步器和环境相关事件。 Core Motion的报告来自iOS设备的板载硬件的运动和环境相关数据,包括加速度计和陀螺仪,以及计步器,磁力计和气压计。您可以使用此框架访问硬件生成的数据,以便在应用程序中使用它。例如,游戏可能使用加速度计和陀螺仪数据来控制屏幕上的游戏行为。 提示: 在iOS 10.0...

伪随机的张三 3945

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

iOS开发-CoreMotion框架(加速计和陀螺仪)

iOS开发-CoreMotion框架(加速计和陀螺仪) CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速计由三个坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃

Barry19871126的博客 816

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

上一篇: 移动设备智能化的基石–从iPhone4的传感器谈起
下一篇: 陀螺仪
sinuo
博客等级 码龄15年 14粉丝 1原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值