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原创 andori-mapabc:mapview无法显示、不能拖动、缩放失效等问题
项目中需要用到地图功能,使用的是mapabc,但是在3.0以上真机上一直出现图层加载不出来,无法拖动,缩放也失效等问题,困扰了一周,写了不下5个demo单独测试均没有任何问题。仔细想了下,无法加载说明view不能显示,从这个角度出发,果然找出了问题的根源。原因:从android3.0开始,android的2D显示管道被设计为更好的支持hardware(硬加速)了,硬加速使GPU承担了所有在vi
2013-07-27 17:06:30
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原创 看到论坛里一个小问题,自己也写了下
问题:输入任意多个一位数字(0-9),然后按照出现次数输出.我写的对应功能如下:1.可以接受任意多个一位数;2.按照出现次数多少排序输出;3.如几个数字出现次数相同时,按照数字由大到小排序(这个要是由小到大就能省去冒泡排序后的那一块儿).#include void Pro(int ar[],int n);void Bubble_Sort(int Num[],i
2012-10-19 15:40:53
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原创 可变参数函数
可变参数函数的使用步骤:1、在函数原型中使用省略号“...”;2、在函数定义中创建一个va_list类型的变量(用于存放省略的参数);3、用宏将该变量初始化为一个参数列表;4、用宏访问这个参数列表;5、用宏清理所创建的va_list类型变量;#include...int Fun_Arg(int n,...); //可变参数函数声明,省略号前第一个参数必须为int类
2012-10-19 10:08:07
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原创 堆排序
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2012-10-16 20:20:04
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原创 快速排序法
/*-------------------------------------------------------------------------------------------- 快速排序法排序原理:找出一个中间元素,让左边的值均小于它,右边的值均大于它.然
2012-10-16 00:32:57
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原创 选择排序法
/*------------------------------------------------------------------------------------------ 选择排序法排序原理:从第一位开始,和后面逐个进行比较,第一次将第一个元素赋值
2012-10-15 18:38:51
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原创 冒泡排序法
/*------------------------------------------------------------------------------------------- 冒泡排序法排序原理:将最大(最小)元素通过逐个比较和移动,移到最后一位.然后又
2012-10-15 18:23:56
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原创 带哨兵的直接插入排序法
/*-------------------------------------------------------------------------------------------- 带哨兵的直接插入排序法排序原理:其实也属于插入法类型,分已排序和未排序部分,只不过初次把 第二个元素当作已排好序部分.牺牲数
2012-10-15 17:47:39
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原创 折半排序法(二分插入排序法)
/*------------------------------------------------------------------------------------------------ 折半排序法(二分插入排序法)排序原理:其实也属于插入法类型,分已排序和未排序部分.然后将未排序
2012-10-15 05:56:54
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原创 希尔排序法
/*---------------------------------------------------------------------------------------- 希尔排序法算法原理:也称缩小增量法,是将整个无序列分成若干个子序列,再分别 进行插入排序的
2012-10-15 04:24:43
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原创 直接插入法排序
/*------------------------------------------------------------------------------------------- 直接插入法排序算法原理:将数组元素分为两部分,已经被排好序的和即将排序的. 第一次检
2012-10-15 04:19:20
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空空如也
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