JAVA主线程

Java主线程

当Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),因为它是程序开始时就执行的。主线程的重要性体现在两方面:
它是产生其他子线程的线程;
通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。

尽管主线程在程序启动时自动创建,但它可以由一个Thread对象控制。为此,你必须调用方法currentThread()获得它的一个引用,currentThread()是Thread类的公有的静态成员。它的通常形式如下:
static Thread currentThread( )
该方法返回一个调用它的线程的引用。一旦你获得主线程的引用,你就可以像控制其他线程那样控制主线程。

让我们从复习下面例题开始:
// Controlling the main Thread.
class CurrentThreadDemo {
   public static void main(String args[]) {
  Thread t = Thread.currentThread();
  System.out.println("Current thread: " + t);
  // change the name of the thread
  t.setName("My Thread");
  System.out.println("After name change: " + t);
  try {
   for(int n = 5; n > 0; n--) {
 System.out.println(n);
  Thread.sleep(1000);
  }
  } catch (InterruptedException e) {
  System.out.println("Main thread interrupted");
  }
 }
}

在本程序中,当前线程(自然是主线程)的引用通过调用currentThread()获得,该引用保存在局部变量t中。然后,程序显示了线程的信息。接着程序调用setName()改变线程的内部名称。线程信息又被显示。然后,一个循环数从5开始递减,每数一次暂停一秒。暂停是由sleep()方法来完成的。Sleep()语句明确规定延迟时间是1毫秒。注意循环外的try/catch块。

Thread类的sleep()方法可能引发一个InterruptedException异常。这种情形会在其他线程想要打搅沉睡线程时发生。本例只是打印了它是否被打断的消息。在实际的程序中,你必须灵活处理此类问题。下面是本程序的输出:
Current thread: Thread[main,5,main]
After name change: Thread[My Thread,5,main]
5
4
3
2
1

注意t作为语句println()中参数运用时输出的产生。该显示顺序:线程名称,优先级以及组的名称。默认情况下,主线程的名称是main。它的优先级是5,这也是默认值,main也是所属线程组的名称。一个线程组(thread group)是一种将线程作为一个整体集合的状态控制的数据结构。这个过程由专有的运行时环境来处理,在此就不赘述了。线程名改变后,t又被输出。这次,显示了新的线程名。

让我们更仔细的研究程序中Thread类定义的方法。sleep()方法按照毫秒级的时间指示使线程从被调用到挂起。它的通常形式如下:
static void sleep(long milliseconds) throws InterruptedException
挂起的时间被明确定义为毫秒。该方法可能引发InterruptedException异常。

sleep()方法还有第二种形式,显示如下,该方法允许你指定时间是以毫秒还是以纳秒为周期。
 static void sleep(long milliseconds, int nanoseconds) throws InterruptedException

第二种形式仅当允许以纳秒为时间周期时可用。如上述程序所示,你可以用setName()设置线程名称,用getName()来获得线程名称(该过程在程序中没有体现)。这些方法都是Thread 类的成员,声明如下:
final void setName(String threadName)
 final String getName( )
这里,threadName 特指线程名称。
 
### Java 主线程和子线程中的异常处理行为 在Java编程环境中,当主线程(main thread)或任何子线程(child threads)抛出未捕获的异常时,默认情况下JVM会打印堆栈跟踪(stack trace),随后对于主线程可能会终止程序执行;而对于子线程,则通常仅该特定线程结束而不会影响到整个应用程序继续运行[^1]。 为了更好地管理这些情况,在设计阶段就应该考虑如何优雅地处理可能出现的各种错误条件。一种常见做法是在启动新线程的地方设置`Thread.UncaughtExceptionHandler`来监听并响应那些未能被内部逻辑捕捉下来的异常事件: ```java public class ThreadExceptionExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个新的线程实例 Thread t = new Thread(() -> { throw new RuntimeException("Uncaught exception in thread"); }); // 设置未捕获异常处理器 t.setUncaughtExceptionHandler((thread, throwable) -> System.out.println( "Caught Exception from " + thread.getName() + ": " + throwable.getMessage())); // 启动线程 t.start(); try { t.join(); // 等待t线程完成 } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态 } } } ``` 此外,如果希望自定义异常类以便更精确地区分不同类型的失败情形,并允许调用者针对具体问题采取适当措施的话,可以遵循建议创建专门用于描述特殊情况下的异常类型[^2]。 通过这种方式不仅可以提高代码可读性和维护性,同时也使得调试过程变得更加简单明了。
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