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原创 C++添加json依赖库

1.复制json库文件到项目class中,2.项目中新建删选器libjson,添加现有项添加json库文件;3.右键项目属性,附加包含目录,添加json目录(如图);

2018-11-20 08:26:32 881

原创 Cocos_2dx快捷方式创建新项目

创建一个txt 文本,改后缀为bat;打开写入如下内容:@echo off echo =============Cocos2D-x新建项目============== set /p name=输入项目的名称: set /p location=创建位置(绝对路径): echo 项目名为: %name% echo 创建位置: %location% echo 正在创建新...

2018-11-19 11:52:31 264

原创 C++回调函数

C++函数的回调了解C++函数的回调的之前,首先必须了解 typedef 的使用;typedef 的使用是给一个复杂的变量给一个简单易记的名字,本身不创建新的类型,另外简化一些复杂的类型声明;1.给一个复杂的变量给一个简单易记的名字;typedef char *pChar;//本质就是代表 char *mystr;pChar mystr;2.简化一些复杂的类型声明;//定义函数...

2018-11-19 08:35:20 310

原创 Cocos_2dx读取xml

##通过 key——value的形式读取XML//XML格式<?xml version="1.0" encoding="utf8"?><root><item key="Client_Version" text="1.0" />

2018-11-19 08:26:11 328

原创 Cocos_2dx文字UI剪切

##固定UI文字长度,常用于用户名的显示/** * @name: * @msg: * @param OrignalString:原字符串 UIText:文字UI控件 * @return: */void VHelper::SetStringWithLineBreakMode( std::string OrignalString, ui::Text* UIText ){ ...

2018-11-17 18:01:49 218

原创 c++通过时间戳获得自定格式时间

//通过时间戳得到字符串日期(年月日)std::string VHelper::GetTimeStringByTimeStamp( time_t timeStamp ){ timeStamp += 28800; struct tm *pt; pt = gmtime( &timeStamp ); char str[100]; strftime( s...

2018-11-17 17:57:38 1405

原创 C++字符串的截取,切割

直接看代码:/** * @name: split * @msg: * @param Content:要分割的字符串 Strings:返回的结果Vector Delim:分割的条件 * @return: */static void split(char* Content,std::vector<char*> Strings,const char* Delim){...

2018-11-17 17:54:51 2643

原创 Cocos-2dx 3.X引擎生命周期

Cocos-2dx 3.X引擎生命周期安卓中:安卓层执行一个 AppActivity.java的Activity->static的so库public class __PROJECT_PACKAGE_LAST_NAME_UF__ extends Cocos2dxActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedI...

2018-11-15 17:04:09 619

原创 Cocos 2dx重力感应系统

Cocos 2dx重力感应系统//调用安卓重力加速器//重写onAcceleration方法virtual void onAcceleration(Acceleration* acc, Event* unused_event);//创建控制对象Sprite* img=Sprite::create(“图片路径”);img->setPosition(cocos2d::Vec2(640...

2018-11-10 08:39:07 679

原创 COCOS 3.0 ListView添加条目数

首先创建ListView的layer层,再创建单独项的Node.csb;然后在Layer层传入数据调用,通过insertCustomItem()插入每条数据;//节点的创建.h#pragma once#include "cocos2d.h"#include "UI/CocosGUI.h"#include "VAchieveView.h"USING_NS_CC;class VAchieveItem:...

2018-05-17 16:56:51 1013

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