Git学习笔记——基本操作

本文深入讲解Git核心操作,包括commit、branch、merge等,解析如何高效管理代码版本,掌握分支合并与冲突解决技巧。

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用《Learn Git Branching》学习git操作的笔记

git commit

在父节点的基础上,保存当前修改,得到一个新的节点

git branch

给当前工作节点创建一个新的分支

git brach -f master HEAD~3 将分支强制移动到别的节点上

git merge

git merge <>合并分支,示例:git merge bugFix  创建一个新的节点:将bugFix分支的内容合并到当前工作分支master

git rebase

git rebase <> 线性合并分支,示例:git rebase master 在master节点的基础上,将bugFix的内容合并到master,并创建master的子节点

git rebase master bugFix  将bugFix的内容rebase到master上,并设bugFix为当前工作分支;为了使master分支为最新的,通过  git rebase bugFix master 实现

交互式的节点提交更改方法:git rebase -i HEAD~4 选择包括此节点在内的上4个节点进行交互式提交更改

git checkout

设置当前工作节点/分支,git checkout -b 分支名,在当前工作节点创建新的分支,并将这个分支设置为当前工作分支

分离HEAD(HEAD脱离出分支名):如果想要将当前工作设为某个提交(节点),而不是某个分支名,用 git checkout 节点名(hash值)

在实际应用中,一般不会通过节点名分离HEAD,通过相对引用会更加方便

相对引用

分支名/节点hash+^ 例如:master^表示master这个分支名的父节点,master^^,为父节点的父节点

分支名/节点hash+~+数字 例如:master~2,向上移动2个节点,即父节点的父节点

链式递归使用  HEAD~^2~   ^2表示一个节点的父节点中的第二个

git reset

将当前工作分支退回到某个历史版本,如:git reset HEAD^,将分支退回到上一次提交(不创建新的提交)

git revert

创建一个新的提交,这个提交的结果为撤销某个提交的修改,即退回到了某个提交的父节点,如:git revert HEAD,创建新的提交,撤销当前节点的修改

git cherry-pick

git cherry-pick+节点名/分支名(可加多个),依次将这些节点的修改提交到当前分支,当前分支也随之移动

git tag

给某个提交的节点设置一个标签(每个提交可以被设置多个标签,所有标签不能同名),可以用于版本号,例如:git tag t0 c0 给c0节点设置标签t0

git describe <ref>

<ref> 可以是任何能被 Git 识别成提交记录的引用,如果你没有指定的话,Git 会以你目前所检出的位置(HEAD)。

它输出的结果是这样的:

<tag>_<numCommits>_g<hash>

tag 表示的是离 ref 最近的标签(其祖先节点上的标签), numCommits 是表示这个 reftag 相差有多少个提交记录, hash 表示的是你所给定的 ref 所表示的提交记录哈希值的前几位。

ref 提交记录上有某个标签时,则只输出标签名称

git clone

在github下载/克隆一个仓库

远程分支

远程分支以“仓库名/分支名”的格式命名(默认仓库名:origin)例如:origin/master,在本地无法直接操作远程分支

git fetch

更新本地的远程分支

git fetch 完成了仅有的但是很重要的两步:

  • 从远程仓库下载本地仓库中缺失的提交记录
  • 更新远程分支指针(如 o/master)

git pull 

更新本地的远程分支,并把更新内容合并到本地分支,如果远程没有对应分支,创建一个新的配对分支

等价于git fetch;git merge origin/master  

git pull --rebase 等价于 git fetch;git rebase origin/master

以下命令在 Git 中是等效的:

git pull origin foo 相当于:

git fetch origin foo; git merge o/foo

还有...

git pull origin bar~1:bugFix 相当于:

git fetch origin bar~1:bugFix; git merge bugFix

看到了? git pull 实际上就是 fetch + merge 的缩写, git pull 唯一关注的是提交最终合并到哪里(也就是为 git fetch 所提供的 destination 参数)

 

git push

负责将你的变更上传到指定的远程仓库,并在远程仓库上合并你的新提交记录

注意:可能远程分支在你准备push的时候已经更新过,此时无法直接push

通过git pull;git push完成仓库的更新

git push <remote> <place>; git push +远程仓库名+分支名,指定分支push,如果不加后两个参数,默认当前工作分支为push分支,也可以在用 git push origin <source>:<destination>  将source分支push到destination,源和目的可以不是配对的分支,目的也可以是不存在的分支,这样会在远程和本地创建新的分支

git fetch也有类似的功能,不过源和目的相反

古怪的 <source>

Git 有两种关于 <source> 的用法是比较诡异的,即你可以在 git push 或 git fetch 时不指定任何 source,方法就是仅保留冒号和 destination 部分,source 部分留空。

  • git push origin :side    删除远程和本地的side分支
  • git fetch origin :bugFix  在本地添加bugFix分支

remote tracking

git pull 和 git push 都有分支匹配,即master和origin/master配对,当前工作的分支会在远程分支寻找配对的分支,来完成pull操作

 自定义远程跟踪属性:

有两种方法设置这个属性,第一种就是通过远程分支检出一个新的分支,执行:

git checkout -b totallyNotMaster o/master

就可以创建一个名为 totallyNotMaster 的分支,它跟踪远程分支 o/master

第二种方法

另一种设置远程追踪分支的方法就是使用:git branch -u 命令,执行:

git branch -u o/master foo

这样 foo 就会跟踪 o/master 了。如果当前就在 foo 分支上, 还可以省略 foo:

git branch -u o/master

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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