Java泛型类

声明一个泛型类

class People<E>

People是泛型类的名称

E为泛型,他可以是任意的对象或接口,但不能是基本类型

使用泛型类声明一个对象

Cone<Circle> coneOne = new<Circle>(new Circle);/*泛型类声明对象时必须要用具体的类代替泛型*/

实例:求椎体的体积

对于椎体的体积,我们并不关心他的地面具体是怎样的形状,关心的是用底面积和高计算出他的体积。

因此,定义一个泛型锥体类,bottom类型为泛型。

Cone.java
/*使用泛型类声明椎体对象*/
public class Cone<E> {
    double height;
    E bottom;
    public Cone(E b){/*泛型类E声明对象bottom*/
        bottom=b;
    }
    public void setHeight(double h){
        height = h;
    }
    public double computerVolume(){
        /*泛型变量只能调用从Object类继承的或重写的方法*/
        String s = bottom.toString();/*执行到这步时会调用具体类中重写的toString方法,泛型不能是基本类型,
        所以先强制转化为String类型在转化为double类型进行计算*/
        double area = Double.parseDouble(s);
        return 1.0/3.0*area*height;
    }
}

 

底面的形状

Rect.java

public class Rect {
    double sideA,sideB,area;
    Rect(double a,double b){
        this.sideA=a;
        this.sideB=b;
    }
    public String toString(){
        area = sideA*sideB;
        return area+"";
    }
}
Circle.java
public class Circle {
    double area,radius;
    Circle(double radius){
        this.radius = radius;
    }
    /*bottom泛型类变量只能调用Object变量,所以Circle和Rectangle都重写了toString方法*/
    public String toString() {
        area = radius*radius*Math.PI;
        return area+"";
    }
} 

测试类

Conepublic class ConeDemo {
    public static void main(String[] args) {
         Circle circle = new Circle(10);
         /*泛型类声明对象,一定要用具体的类替代<>中的泛型*/
         /*Cone泛型的名称  <>泛型*/
         Cone<Circle>coneOne = new Cone<Circle>(circle);
         coneOne.setHeight(16);
         System.out.println(coneOne.computerVolume());
         Rect rect = new Rect(10,10);
         Cone<Rect>coneTwo = new Cone<Rect>(rect);
         coneTwo.setHeight(10);
         System.out.println(coneTwo.computerVolume());
    }
}

 

### Java 泛型类的定义与使用 #### 定义泛型类Java 中,可以通过在类名后面添加尖括号 `<T>` 来定义一个泛型类。这里的 `T` 是类型参数,可以代表任何数据类型。通过这种方式,可以在不指定具体类型的条件下编写通用的代码。 以下是泛型类的一个基本定义方式: ```java public class Box<T> { private T content; public void setContent(T content) { this.content = content; } public T getContent() { return content; } } ``` 在这个例子中,`Box<T>` 表示该类是一个能够存储任意类型对象的容器[^1]。当创建这个类的对象时,可以根据实际需求传入具体的类型参数。 #### 创建并实例化泛型类 要使用泛型类,只需像下面这样指定所需的类型即可: ```java Box<String> stringBox = new Box<>(); stringBox.setContent("Hello, world!"); System.out.println(stringBox.getContent()); ``` 这里我们指定了 `String` 类型作为 `T` 的实现,因此 `content` 字段现在只能接受字符串值[^2]。 #### 多个类型参数的支持 如果需要支持多种不同类型的变量,则可以在定义的时候增加额外的类型参数: ```java public class Pair<K,V>{ private K key; private V value; public void setPair(K key, V value){ this.key=key; this.value=value; } public K getKey(){ return key; } public V getValue(){ return value; } } ``` 此案例展示了如何在一个类里处理两个不同的类型 (`K`, `V`) 。这使得开发者能够在同一个结构体内部操作两种独立的数据形式[^3]。 #### 继承中的泛型应用 子类也可以继承父类的同时保持其泛型特性或者进一步限定它。例如: ```java class Fruit {} class Apple extends Fruit {} // 声明了一个只允许Fruit及其派生类进入的集合 ArrayList<? extends Fruit> fruits = new ArrayList<Apple>(); ``` 这种情况下,虽然无法向列表中添加新元素 (因为编译器不知道确切的运行期类型),但是可以从其中读取项目,并安全地假设它们都是某种水果类型[^4]。 --- ### 总结 Java 提供了强大的机制来构建灵活而健壮的应用程序组件——即所谓的“泛型”。无论是简单的单参模板还是复杂的多重绑定场景下,合理运用这些工具都可以极大地提升软件设计的质量以及维护效率。
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