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原创 warcraft3Viewer模型导入到3dsmax到Unity
1.warcraft3Viewer打开war3.mpq文件2.选中想要导出的模型。(上面为模型文件,下为头像文件)导出模型和纹理,Extract MDX.. 和Extract (and convert) used textures...3.下载mdx Importer/exporter for 3dsmax,运行脚本,导入mdx4.给模型附上贴图,导出为fbx。导出时需要勾选动画>蒙皮、变形以及嵌入的媒体。5.unity中将模型Rig类型转为Legacy。将
2022-05-23 10:44:37
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空空如也
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