博通公司和HCL Technologies宣布建立全球首选服务合作伙伴关系

博通公司与HCL Technologies宣布达成全球首选服务合作协议,HCL将成为博通企业软件产品的首选服务合作伙伴,提供专业服务、教育和培训。此次合作旨在通过HCL的技术专长增强博通的客户支持,特别是在咨询、实施、升级和支持服务方面。

加州圣何塞和印度诺伊达--(美国商业资讯)--博通公司(Broadcom Inc., NASDAQ: AVGO)是设计、开发和供应半导体与基础设施软件解决方案的全球技术领导者,其与全球领先的技术公司HCL Technologies (HCL)今天宣布了一项全球首选服务合作协议。

 

根据这份立即生效的协议,HCL成为博通企业软件产品(前CA Technologies的一部分)的首选服务合作伙伴,并提供专业服务、教育和培训服务。博通的客户可以通过咨询、实施、升级和支持服务获得HCL的技术专长。此外,拥有敏捷性、网络安全和运维等专长的大部分博通专业服务人员都将过渡到HCL。博通的大型机和美国公共部门专业服务集团将在本合作协议之外继续按现状运营。

 

博通公司总裁兼首席执行官Hock Tan表示:“这次合作是我们通过上个月收购CA Technologies而提升基础设施软件能力的重要组成部分。我们相信,我们持续了十多年的合作伙伴关系,加上HCL在数字和IT基础设施领域的实力,将帮助我们共同提供客户所需的专长,以支持其任务关键型基础架构软件。”

 

HCL Technologies总裁兼首席执行官C Vijayakumar表示:“这次合作凸显了我们与博通之间密切而又不断发展的关系。我们将创建一个新的专注于博通企业软件产品的卓越中心,通过提供广泛的功能和解决方案以实现卓越的客户体验。这也将为我们现有的IT服务组合创造另一个强大的差异化优势。”

 

HCL和博通之间的合作伙伴关系符合HCL在数字、云和网络安全领域的高动力模式2 (Mode 2)服务的整体增长战略。

 

关于博通公司

 

博通公司(Broadcom Inc., NASDAQ: AVGO)是一家全球技术领导者,致力于设计、开发和提供广泛的半导体和基础设施软件解决方案。博通行业领先的产品组合服务于多个关键市场,包括数据中心、网络、软件、宽带、无线、存储和工业市场。欲了解更多信息,请访问www.broadcom.com

 

关于HCL Technologies

 

HCL Technologies (HCL)是一家全球领先的技术公司,通过数字技术转型帮助全球企业进行业务重构和变革。HCL在43个国家开展业务,截至2018年9月30日止的12个月合并收入为82亿美元。HCL专注于提供以模式1-2-3增长战略为重点的集成服务组合。模式1包括应用、基础设施、业务流程外包和工程与研发服务领域的核心服务,通过DRYiCE™ Autonomics转变客户的业务和IT环境,使之变得“精益”和“敏捷”。模式2侧重于以体验为中心、以结果为导向的集成产品,包括数字与分析、物联网WoRKS™、云原生服务以及网络安全和GRC服务,以推动业务成效和实现企业数字化。模式3战略以生态系统为驱动,通过创建创新的知识产权伙伴关系以建立产品和平台业务。HCL利用其全球综合性协同创新实验室和全球交付能力网络,在关键行业的垂直领域提供全面的多服务交付,包括金融服务、制造、电信、媒体、出版、娱乐、零售和CPG、生命科学和医疗保健、石油与天然气、能源与公用事业、旅游、运输与物流和政府。HCL拥有来自不同国家的127,875名专业雇员,致力于通过“超越合同的关系”为客户创造真正的价值。

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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