C语言陷阱-运算符(二)

 

有这样一到题目,经常有人掉到陷阱中

有以下程序
unsigned int a = 0x20;
a = a >> 2;
a = ~a;
执行完该程序后变量a的值是多少?
A.-9
B.0xf7
C.0xfffffff7
D.0xdf

正确答案:C

为什么呢?

  a是unsigned int类型,所以源码、反码、补码都一样
  a   00000000 00000000 00000000 00100000
  >>2 00000000 00000000 00000000 00001000
  ~   11111111 11111111 11111111 11110111
  所以结果是0xffff fff7
  
  但是有人会用%d打印,这个时候读取过程是这样的
  补码  11111111 11111111 11111111 11110111
  反码  11111111 11111111 11111111 11110110
  源码  10000000 00000000 00000000 00001001
  所以看到的结果是-9
  
  其实-9的答案是错的,unsigned int类型正确应该用%u打印,而不是%d

 

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