JavaScript---数据类型和数据结构篇(持续跟新中)

本文介绍了JavaScript的动态类型特性,包括原始值的6种类型:Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt和String,以及Symbol类型。详细讲解了数字类型中的位运算和BigInt的使用场景。同时,概述了JavaScript中的对象、属性、标准对象如数组、Map和Set,以及JSON数据交换格式。这是一个关于JavaScript数据类型和数据结构的基础教程,后续将持续更新。

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有些时候真不想一下子,都粘过来,但人家说的话,就是香,就像多读几遍,多看几遍。
这篇知识点只是皮毛,引子,后期会把其中一些东西展开讲

动态类型

JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据:

var foo = 42;    // foo is a Number now
foo = "bar"; // foo is a String now
foo = true;  // foo is a Boolean now

就像步枪、冲锋枪,自由切换变成半自动步枪,舍弃之前累赘,也放弃了之前的专长(联想一下,可能并不恰当)

数据类型

本想截取部分,但人家没有一句废话,厉害。
最新的 ECMAScript 标准定义了 9 种数据类型:
6 种原始类型,使用 typeof 运算符检查:
undefined:typeof instance === “undefined”
Boolean:typeof instance === “boolean”
Number:typeof instance === “number”
String:typeof instance === "string
BigInt:typeof instance === “bigint”
Symbol :typeof instance === “symbol”
Object:typeof instance === “object”。任何 constructed 对象实例的特殊非数据结构类型,也用做数据结构:new Object,new Array,new Map,new Set,new WeakMap,new WeakSet,new Date,和几乎所有通过 new keyword 创建的东西。
Function:非数据结构,尽管 typeof 操作的结果是:typeof instance === “function”。这个结果是为 Function 的一个特殊缩写,尽管每个 Function 构造器都由 Object 构造器派生。
null:typeof instance === “object”。

原始值(primitive values)

1.布尔类型 Boolean 2.Null类型 3.Undefind类型

4.数字类型 Number

根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(253 -1) 到 253 -1)。它并没有为整数给出一种特定的类型。除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:+Infinity-InfinityNaN (非数值,Not-a-Number)。
数字类型中只有一个整数有两种表示方法: 0 可表示为 -0 和 +0(“0” 是 +0 的简写)。 在实践中,这也几乎没有影响。 例如 +0 === -0 为真。 但是,你可能要注意除以0的时候:

42 / +0; // Infinity
42 / -0; // -Infinity

尽管一个数字常常仅代表它本身的值,但JavaScript提供了一些位运算符。 这些位运算符和一个单一数字通过位操作可以用来表现一些布尔值。然而自从 JavaScript 提供其他的方式来表示一组布尔值(如一个布尔值数组或一个布尔值分配给命名属性的对象)后,这种方式通常被认为是不好的。位操作也容易使代码难以阅读,理解和维护, 在一些非常受限的情况下,可能需要用到这些技术,比如试图应付本地存储的存储限制。 位操作只应该是用来优化尺寸的最后选择。
链接:TODO位运算符

5.BigInt 类型

BigInt类型是 JavaScript 中的一个基础的数值类型,可以用任意精度表示整数。使用 BigInt,您可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字的安全整数限制。BigInt是通过在整数末尾附加 n 或调用构造函数来创建的。

通过使用常量Number.MAX_SAFE_INTEGER,您可以获得可以用数字递增的最安全的值。通过引入 BigInt,您可以操作超过Number.MAX_SAFE_INTEGER的数字。您可以在下面的示例中观察到这一点,其中递增Number.MAX_SAFE_INTEGER会返回预期的结果:

> const x = 2n ** 53n;//等号右侧为2的53次幂
9007199254740992n
> const y = x + 1n;
9007199254740993n

可以对BigInt使用运算符+、*、-、**和%,就像对数字一样。BigInt 严格来说并不等于一个数字,但它是松散的。

在将BigInt转换为Boolean时,它的行为类似于一个数字:if、||、&&、Boolean 和!。

BigInt不能与数字互换操作。否则,将抛出TypeError。
最后总结一下:虽然BigInt不常用,但这是边界,最后的一厘米,少一厘米也不是完整的JavaScript。

6.字符串类型 String

是什么?
JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
能干啥?
不同于类 C 语言,JavaScript 字符串是不可更改的。这意味着字符串一旦被创建,就不能被修改。但是,可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串。例如:

1.获取一个字符串的子串可通过选择个别字母或者使用 String.substr().
2.两个字符串的连接使用连接操作符 (+) 或者 String.concat().
小心的坑:
可以使用字符串来表达复杂的数据。以下是一些很好的性质:

1.容易连接构造复杂的字串符
2.字符串容易被调试(你看到的往往在字符串里)
字符串通常是许多APIs的常见标准 (input fields, local storage values, XMLHttpRequest当使用responseText等的时候回应) 而且他只能与字符串一同使用。
使用约定,字符串一般可以用来表达任何数据结构。这不是一个好主意。例如,使用一个分隔符,可以模拟一个列表(而 JavaScript 数组可能更适合)。不幸的是,当分隔符用于列表中的元素时,列表就会被破坏。 可以选择转义字符,等等。所有这些都需要约定,并造成不必要的维护负担。

表达文本数据和符号数据时候推荐使用字符串。当表达复杂的数据时,使用字符串解析和适当的缩写。

符号类型

符号(Symbols)是ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值(如下). 在某些语言当中也有类似的原子类型(Atoms). 你也可以认为为它们是C里面的枚举类型. 更多细节请看 Symbol 和 Symbol 。
链接:TODO以后详细讲一遍

对象

在计算机科学中,对象指在内存中可以被标识符引用的一块区域。

属性

在 Javascript 里,对象可以被看作是一组属性的集合。
ECMAScript定义的对象中有两种属性:数据属性和访问器属性。
我的理解:
这个东西很重要,但一般不会用。要知道对象的产生,能调这样那样的方法,属性,离不开他们,记住他们,他们是“对象”的无名英雄。
链接: 详细解释.

“标准的” 对象, 和函数

一个 Javascript 对象就是键和值之间的映射.。键是一个字符串(或者 Symbol) ,值可以是任意类型的值。 这使得对象非常符合 哈希表
链接:TODO哈希表是个啥,找时间安排
函数是一个附带可被调用功能的常规对象。

日期

当你想要显示日期时,毋庸置疑,使用内建的 Date 对象。
链接:TODO 讲一下Date

有序集:数组和类型数组

类型数组:例如:Int8Array等11个

键控集: Maps, Sets, WeakMaps, WeakSets

不明白,就都粘
这些数据结构把对象的引用当作键,其在ECMAScript第6版中有介绍。当 Map 和 WeakMap 把一个值和对象关联起来的时候, Set 和 WeakSet 表示一组对象。 Map和WeakMaps之间的差别在于,在前者中,对象键是可枚举的。这允许垃圾收集器优化后面的枚举(This allows garbage collection optimizations in the latter case)。

在纯ECMAScript 5下可以实现Maps和Sets。然而,因为对象并不能进行比较(就对象“小于”示例来讲),所以查询必定是线性的。他们本地实现(包括WeakMaps)查询所花费的时间可能是对数增长。

通常,可以通过直接在对象上设置属性或着使用data-*属性,来绑定数据到DOM节点。然而缺陷是在任何的脚本里,数据都运行在同样的上下文中。Maps和WeakMaps方便将数据私密的绑定到一个对象。

结构化数据: JSON

JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,来源于 JavaScript 同时也被多种语言所使用。 JSON 用于构建通用的数据结构。

标准库中更多的对象

链接: JavaScript 标准内置对象.

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