Java对象生命周期

创建 使用 销毁 三个阶段

1创建对象

对象是类的实例 对象的格式为   类名 对象名;

声明一个Apple类的一个对象redApple的代码如下:

Apple  redApple;

声明后要为对象分配空间,这个过程称为实例化对象:

对象名 = new 构造方法名(【参数列表】);

结合上面的:

  redApple=new Apple();//由于Apple类的构造方法无入口参数,所以省略了参数列表

在声明对象时,也可以直接实例化该对象:

Apple redApple=new Apple();

相当于:

Apple  redApple;

redApple=new Apple();

2使用对象

创建后就可以访问对象的成员变量,并可以改变成员变量的值,还可以调用对象的成员方法。

调用方法可以使用调用符  .   实现对成员变量的访问和成员方法的调用。

语法格式:

对象.成员变量

对象.成员方法()

举例: 

创建一个类 创建该类的对象 并改变成员变量的值  并调用该对象成员变量的方法

public class Round{

final float PI=3.14159f;//定义一个常量pi

public float r = 0.0f;

public float getArea(){ //定义计算圆面积的方法

  float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area

return area;//返回area

     } 

public float getCircumference(float r){//定义计算圆周长的方法

float circumference=2*PI*r;/计算圆周长并赋值给变量circumference

return  circumference;//返回

}

public static void main(String【】 args){

Round round=new Round;//创建Round类对象 round

round。r=20;//改变成员变量的值

float r=20;

float area=round.getArea();//调用成员方法

System.out.println(“圆的面积为”+area);

float circumferrence=round.getCircumference(r);//调用带参数的成员方法

System.out.println(“圆的周长为:”+circumferrence);


 }

    }

3销毁对象

垃圾回收机制


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值