cocos2d环境搭建for ios

本文介绍如何使用命令行创建Cocos2d-x项目,包括v3.x和v2.x两个版本的不同创建方法。详细步骤涉及指定项目名、语言、包名及保存路径。

首先 下载Cocos2d-x库

地址:http://www.cocos2d-x.org/download。Cocos2d-x目前有2个大版本:v3.9和v2.2.6,

cocos2d有两个版本一个是v3.x,另一个是v2.x

创建项目

(1)使用命令行创建Cocos2d-x项目。

(2)Cocos2d-x目前的2个大版本创建方式不同。所以以下针对不同版本分别说明。

Cocos2d-x v3.x

只需要一行命令行。具体如下

找到下图bin目录中的cocos文件,直接拖到命令行终端(也就是Terminal,另外注意是需要cd到这个目录)。


(2)指定项目名、语言、包名、保存项目的目录。如下:建立一个名为aNewCocos2DXProject的项目。


3)这时候新建的项目就会出现在指定的目录中,用Xcode打开pro.ios_mac文件下xcodepro文件就好了。



cocos2d_2.x

步骤:

(1)找到project-creator文件,cd到这个目录。


(2)./create_project.py +设置项目、包名、语言(默认的生成脚本不提供设置项目保存目录)。如下:


(3)这时候新建的项目就会出现在projects目录中,用Xcode打开pro.Ios文件下xcodepro文件就好了。
















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