13. 适配器模式


适配器模式(Adapter Pattern)详解

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题。它通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一种接口,使原本因接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。


核心思想

  • 接口转换:通过适配器类将被适配者(Adaptee)的接口转换为目标接口(Target),使客户端无需修改代码即可调用新接口。
  • 类比:类似电源适配器,将不同国家的插头标准转换为统一接口。

关键角色

  1. Target(目标接口)
    • 客户端期望的接口,定义了客户端需要调用的方法。
  2. Adaptee(被适配者)
    • 已存在的、功能实现但接口不兼容的类。
  3. Adapter(适配器)
    • 实现目标接口,并在内部调用被适配者的方法,完成接口转换。

两种实现方式

1. 类适配器(通过继承)
  • 适配器继承被适配者,并实现目标接口。
  • 优点:直接复用被适配者的方法。
  • 缺点:Java 等单继承语言中不灵活(无法同时适配多个类)。
// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配者(原有不兼容的类)
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee's method");
    }
}

// 类适配器(继承 Adaptee)
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        specificRequest(); // 调用父类方法
    }
}
2. 对象适配器(通过组合)
  • 适配器持有被适配者的实例,并实现目标接口。
  • 优点:更灵活,支持适配多个被适配者。
  • 缺点:需额外管理被适配者对象。
// 对象适配器(组合 Adaptee)
class ObjectAdapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest(); // 委托调用
    }
}

应用场景

  1. 旧系统升级:新系统需要复用旧模块,但旧模块接口不兼容。
  2. 整合第三方库:不同库的接口不一致,需统一调用方式。
  3. 统一接口规范:将多个类似功能的类封装为统一接口。

代码示例(对象适配器)

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用类适配器
        Target classAdapter = new ClassAdapter();
        classAdapter.request(); // 输出:Adaptee's method

        // 使用对象适配器
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target objectAdapter = new ObjectAdapter(adaptee);
        objectAdapter.request(); // 输出:Adaptee's method
    }
}

优缺点

  • 优点

    • 解耦:客户端与被适配者解耦,无需修改原有代码。
    • 复用性:可复用现有类,无需重新实现功能。
    • 灵活性:支持适配多个被适配者(对象适配器)。
  • 缺点

    • 复杂度:过多适配器会增加系统复杂性。
    • 性能损耗:多层适配可能引入轻微调用开销。

与其他模式对比

模式核心目的关键区别
适配器接口转换,解决兼容性问题关注接口的匹配
装饰器动态添加职责增强原有功能,接口一致
桥接分离抽象与实现关注多维度的独立变化

经典应用

  1. Java I/O 流InputStreamReader 将字节流转换为字符流。
  2. Spring 框架HandlerAdapter 适配不同 Controller 接口。
  3. Android RecyclerViewAdapter 将数据与视图绑定。

总结

适配器模式是解决接口不兼容问题的利器,本质是通过中间层转换接口。实际开发中优先使用对象适配器(组合优于继承),确保代码灵活性和可扩展性。

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