4. sleep()和 wait()

在 Java 多线程编程中,sleep()wait() 是两个容易混淆的方法,虽然它们都能让线程暂停执行,但底层机制和适用场景完全不同。以下是它们的核心区别、底层原理及使用场景的详细解析:


1. 核心区别

特性Thread.sleep()Object.wait()
所属类Thread 类的静态方法Object 类的实例方法
锁的释放不释放锁(线程继续持有锁)释放锁(线程进入等待队列,允许其他线程获取锁)
调用条件任何场景均可调用必须在同步代码块(synchronized)内调用
唤醒机制时间到期自动唤醒需其他线程调用 notify()/notifyAll() 或超时唤醒
用途单纯让线程休眠,不涉及线程间协调线程间协作,等待特定条件满足(如生产者-消费者模型)
异常处理需捕获 InterruptedException需捕获 InterruptedException
状态变化进入 TIMED_WAITING 状态进入 WAITINGTIMED_WAITING 状态(若设置超时)

2. 底层机制

(1) Thread.sleep()
  • 行为:让当前线程休眠指定时间(毫秒/纳秒),不释放任何锁
  • 线程状态:休眠期间线程进入 TIMED_WAITING 状态。
  • 实现依赖:通过操作系统调度实现精确性(实际休眠时间可能略有偏差)。
(2) Object.wait()
  • 行为:让当前线程释放对象锁,并进入等待状态,直到其他线程调用 notify()/notifyAll() 或超时。
  • 线程状态:进入 WAITING(无超时)或 TIMED_WAITING(有超时)状态。
  • 锁管理:调用前必须先获取对象锁(否则抛出 IllegalMonitorStateException)。

3. 使用场景对比

场景 1:单纯暂停线程(使用 sleep()
// 让当前线程休眠 1 秒,不涉及锁的释放
try {
    Thread.sleep(1000); 
} catch (InterruptedException e) {
    Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态
}
场景 2:线程间协作(使用 wait()
// 生产者-消费者模型中的缓冲区操作
class Buffer {
    private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    private int capacity = 10;

    public void produce(int value) throws InterruptedException {
        synchronized (this) {
            while (queue.size() == capacity) {
                wait(); // 缓冲区满,释放锁并等待
            }
            queue.add(value);
            notifyAll(); // 唤醒所有等待的消费者线程
        }
    }

    public int consume() throws InterruptedException {
        synchronized (this) {
            while (queue.isEmpty()) {
                wait(); // 缓冲区空,释放锁并等待
            }
            int value = queue.poll();
            notifyAll(); // 唤醒所有等待的生产者线程
            return value;
        }
    }
}

4. 关键注意事项

(1) 锁的释放
  • sleep():不释放锁,若在同步代码块中调用,其他线程无法进入该同步块。
  • wait():释放锁,允许其他线程获取锁并执行代码。
(2) 中断处理
  • 两者均可被中断(调用 thread.interrupt()),抛出 InterruptedException
  • 最佳实践:捕获异常后,调用 Thread.currentThread().interrupt() 恢复中断状态。
(3) 虚假唤醒(Spurious Wakeup)
  • wait() 可能因底层操作系统原因意外唤醒(即使未调用 notify())。
  • 解决方案:始终在循环中检查条件,而非使用 if
    synchronized (lock) {
        while (!condition) { // 必须用 while,不能用 if!
            lock.wait();
        }
        // 执行任务
    }
    

5. 性能与设计建议

  • 优先使用 java.util.concurrent 工具
    避免直接使用 wait()/notify(),改用 LockConditionBlockingQueue 等高级 API。
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    
    lock.lock();
    try {
        while (!ready) {
            condition.await(); // 类似 wait(),但更灵活
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    
  • 避免混合使用 sleep() 和锁
    在同步代码块中调用 sleep() 会导致其他线程长时间阻塞。

总结

方法核心目的锁行为适用场景
sleep()线程暂停执行,不涉及协作不释放锁定时任务、模拟耗时操作
wait()线程间协作,等待条件满足释放锁生产者-消费者、多线程协调任务

最佳实践

  • 在需要线程协作时,优先使用 wait()/notifyAll()Condition
  • 在单纯需要延迟执行时,使用 sleep(),但避免在持有锁时调用。
  • 始终处理中断异常,确保程序健壮性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值