小程序砖块(一)点击事件的绑定

本文详细介绍了小程序中事件的概念及其工作原理。通过实例讲解了如何在组件中绑定事件处理函数,并在逻辑层执行相应的处理逻辑。文章还解释了事件对象携带的信息及如何在事件处理函数中获取这些信息。

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先是小程序文档中关于事件的描述:

什么是事件
  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式
  • 在组件中绑定一个事件处理函数。
bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({  tapName: function(event) {    console.log(event)  }})

跟onClick很像,就是在wxml的标签里加上bindtap=“函数名”

然后在js的Page里写上事件函数名:function(){}

这样点击带有bindtap属性的区域就会触发绑定的事件



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