先是小程序文档中关于事件的描述:
什么是事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
事件的使用方式
- 在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
- 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({ tapName: function(event) { console.log(event) }})
跟onClick很像,就是在wxml的标签里加上bindtap=“函数名”
然后在js的Page里写上事件函数名:function(){}
这样点击带有bindtap属性的区域就会触发绑定的事件