观察者模式

  • 定义
    • 一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象监听某一个主题对象。这个主题对象发生动态变化时,会通知所有观察者对象使他们能够自己更像自己。
  • 模式结构
    • 抽象主题角色
    • 具体主题角色
    • 抽象观察者角色
    • 具体观察者角色
  • 使用场景
    • 当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候
    • 解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象而不是依赖于具体实现
  • 优点
    • 松耦合
    • 符合开闭原则,当有新的观察者进来时,只需要新增一个实现观察者接口的类即可。
  • 缺点
    • 客户端必须知道所有的观察者,并进行添加和删除
    • 如果观察者很多那么 所有观察者都接到消息比较耗费时间。
  • 事件委托
  • 模型
    • 推模型
      • 主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
    • 拉模型
      • 主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。
      • 一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了
  • 应用场景
    • RxJava
    • jdk
      • Observer
      • Observable
    • spring
      • ApplicationListener
    • 购买完火车票后需要记录日志和短信通知
  • // TODO 具体代码参考其他博客与特定情境写了两版。后续待上传到github上再抛出地址
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