【Java多线程】线程池

之前都是把线程创建后,使用完就销毁,性能差

思路:提前创建多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池子;避免频繁创建销毁

使用线程池:ExecutorService Executors

ExecutorService: 真正的线程池接口,常见子类: ThreadPoolExecutor

       (1) void execute(Runnable command): 执行任务/命令,没有返回值,用于执行Runnable

       (2) <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,用于执行Callable

       (3) void shutdown()  关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建服务,创建线程池 --> 容易导致内存泄露
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); // newFixedThreadPool() 设置线程池大小

        // 执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        // 关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

除此之外的参数还有:corePoolSize: 核心池的大小

maximumPoolSize 最大线程数

keepAliveTime 线程没有任务时最多保持多久终止线程池

等等...

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