推荐:
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jni (java)
定义:Java Native Interface,即 Java本地接口
作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互
即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码 或 C、C++代码调用 Java 代码
特别注意:
JNI是 Java 调用 Native 语言的一种特性
JNI 是属于 Java 的,与 Android 无直接关系
ndk (android)
定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包
NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系
作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK 。
即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互
应用场景:在Android的场景下 使用JNI
即 Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现
JNI介绍:
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。
首先看一下Android平台的框架图:
可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写,
底层包括系统和使用众多的LIiraries都是C/C++编写的。
所以上层Java要调用底层的C/C++函数库必须通过Java的JNI来实现。
android JNI是连接android Java部分和C/C++部分的纽带,完整使用JNI需要Java代码和C/C++代码。其中C/C++代码用于生成库文件,Java代码用于引用C /C++库文件以及调用C/C++方法。
NDK介绍
Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。
NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
NDK产生的背景:
Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。NDK全称是Native Development Kit。
NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。
概念:
(1).NDK是一系列工具的集合。帮助开发者快速开发C/C++的动态库。
并能自动将so和Java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
(2).NDK将是Android平台开发支持C开发的开端。
作用:
(1).代码的保护。由于Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度很大。
(2).可以方便的使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
(3).提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
(4).便于移植。用C/C++写的库可以方便的在其他的嵌入式平台上再次使用。
jni头文件:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_test01_Test_firstTest
(JNIEnv * env, jobject obj,
jshort, jint, jlong, jfloat, jdouble, jchar,
jboolean, jbyte, jstring, jobject, jobject, jintArray);
JNIEXPORT void :指jni输出的返回值
JNICALL Java_com_test01_Test_firstTest :指jni调用java的方法:Java_包名_方法名
JNIEnv * env :任意native函数的第一个参数,用于访问JVM数据结构的JNI函数表指针
jobject obj 或 jclass cls :任意native函数的第二个参数,调用java中native方法的实例或Class对象,如果这个native方法是实例方法,则该参数是jobject,如果是静态方法,则是jclass
除了 JNIEnv 和 jclass 这两个参数外,其它参数都是一一对应的。下面是JNI 规范文档中描述 Java 与 JN I数据类型的对应关系:
基本类型:
引用类型:
Android NDK编程中Application.mk和Android.mk写法
Android.mk:
#必须位于android.mk文件的开始,定位源文件的位置,$(call my-dir)返回当前路径,即android.mk所在的目录
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# 编译静态/动态库的开始,用于去除这之前的编译环境,必须要
include $(CLEAR_VARS)
# 编译出的静态/动态库的名字,java代码System.loadLibrary("hello");加载的就是它
LOCAL_MODULE := hello
# 需要编译为静态/动态库的c或c++源文件,带后缀
LOCAL_SRC_FILES := hello.cpp
# 把当前模块编译为共享库,前缀为lib,后缀为.so
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# 把当前模块编译为静态库,前缀为lib,后缀为.a
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
Application.mk
# 支持的ABI平台,多个用空格隔开
# APP_ABI := all
APP_ABI :=armeabi armeabi-v7a
# Android 平台的名称
APP_PLATFORM := android-14
# 选择 GCC 编译器的版本。 其中,64 位 ABI 默认使用版本 4.9 ,32 位 ABI 默认使用版本 4.8。
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.9
APP_ABI
默认情况下,NDK 构建系统为 armeabi ABI 生成机器代码。这个变量是为了生成不同架构下使用的so包,此机器代码对应于基于 ARMv5TE、采用软件浮点运算的 CPU, 可以使选用以下不同的 ABI:
armeabi-v7a:基于 ARMv7 的设备上的硬件 FPU 指令
arm64-v8a:ARMv8 AArch64
x86:IA-32
x86_64:Intel64
mips:MIPS32
mips64:MIPS64 (r6)
all:所有支持的指令集
一、新建项目,然后新建module并关联module。
二、下载NDK
Android studio此处有NDK的下载路径,直接下载即可。下载后效果如图。我这里下载过,所以直接显示了NDK的路径。
三、配置:
1、gradle.properties中末尾添加:
android.useDeprecatedNdk=true
如图:
2、新建module的build.gradle中的
①、defaultConfig中的末尾添加:
ndk {
moduleName "JniTest"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
注意:moduleName用于后面的:
static {
System.loadLibrary("JniTest");
//加载实现了native函数的动态库,只需要写动态库的名字
}
②、buildTypes中的末尾添加:
sourceSets {
main {
jni.srcDir '/src/main/jni'
}
}
注意:这里jni.srcDir是jni文件夹位置
效果如图:
四、定义native方法并编译
1、在新建的module中新建NdkString类,加载动态库,并定义native方法。
2、build - make module : 编译Java文件成class,找到生成的class文件如图即为成功。
五、生成头文件
打开文件夹看到如图:
然后cmd打开命令行,执行
C:\Users\Administrator>e:
E:\>cd E:\android\MyApplication4\mylibrary\src\main
E:\android\MyApplication4\mylibrary\src\main>javah -d jni -classpath ..\..\build
\intermediates\classes\debug com.example.mylibrary.NdkString
E:\android\MyApplication4\mylibrary\src\main>
第一、二行,进入module的src/main目录
第三行,javah命令生成头文件,
第四行,表示成功生成,
成功生成后src/main目录下会生成Jni文件夹和头文件。如下图:
六、写c的逻辑
1、新建c文件:hello.c,引入头文件并将头文件的
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_mylibrary_NdkString_getFromC
(JNIEnv *, jclass);
复制到hello.c
2、实现自己的一些逻辑,这里直接返回一个字符串
#include "com_example_mylibrary_NdkString.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_mylibrary_NdkString_getFromC
(JNIEnv * env, jclass jclass){
//return (*env)->NewStringUTF(env,"From C");
return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello From JNI!");
}
3、jni目录下添加一个空的c文件。
效果如图:
注意:jni文件夹必须新建一个空的c文件,此为windows的bug。
七、生成so文件
rebuild project,然后根据目录找到so,即表示生成生成。
八、调用c文件:
布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.administrator.myapplication.MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onclick"
android:text="我是原生的Android字符串" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Java文件:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void onclick(View view) {
((Button) view).setText(NdkString.getFromC());
}
}
运行效果如图:
参考:
慕课网