更改图片背景颜色

相信在iOS开发中很多人都遇到过处理图片的问题,比如扣掉图片的背景颜色,使图片变成透明的,或者更换图片的背景颜色。现在项目中用到了图片的处理操作,经过反复查找最终得出了这样一个方法。

+ (UIImage*) imageToTransparent:(UIImage*) image
{
    // 分配内存
    const int imageWidth = image.size.width;
    const int imageHeight = image.size.height;
    size_t bytesPerRow = imageWidth * 4;
    uint32_t* rgbImageBuf = (uint32_t*)malloc(bytesPerRow * imageHeight);

    // 创建context
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rgbImageBuf, imageWidth, imageHeight, 8, bytesPerRow, colorSpace,
                                                 kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaNoneSkipLast);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image.CGImage);

    // 遍历像素
    int pixelNum = imageWidth * imageHeight;
    uint32_t* pCurPtr = rgbImageBuf;
    //这里我把白色背景给扣掉,使图片变为透明的,如果需要其他操作可以进行判断
    for (int i = 0; i < pixelNum; i++, pCurPtr++)
    {
        if ((*pCurPtr & 0xFFFFFF00) == 0xffffff00) {
            uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
            ptr[0] = 0;
        }  
    }

    // 将内存转成image
    CGDataProviderRef dataProvider =CGDataProviderCreateWithData(NULL, rgbImageBuf, bytesPerRow * imageHeight, ProviderReleaseData);

    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth, imageHeight,8, 32, bytesPerRow, colorSpace,
                                        kCGImageAlphaLast |kCGBitmapByteOrder32Little, dataProvider,
                                        NULL, true,kCGRenderingIntentDefault);
    CGDataProviderRelease(dataProvider);

    UIImage* resultUIImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

    // 释放
    CGImageRelease(imageRef);
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    return resultUIImage;
}
**这个可不要丢哦!**
/** 颜色变化 */
void ProviderReleaseData (void *info, const void *data, size_t size)
{
    free((void*)data);
}

补充:这个方法孙然可以把图片的白色背景颜色给去掉,但是它也可以把图片上面本身的白色给变成透明的,所以这也是这个方法的一个漏洞。希望各位有办法修改这个漏洞的话可以告诉我哦!谢谢了!

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