- 博客(9)
- 收藏
- 关注

转载 熵:宇宙的终极规则
那些在能量转换过程中浪费掉的、无法再利用的能量称为熵。能量转换总是会产生熵,如果是封闭系统,所有能量最终都会变成熵。能量转换的时候,大部分能量会转换成预先设定的状态,还有一部分能量会生成新的状态。这部分能量就是熵,由于状态不同,所以很难利用,除非外部注入新的能量,专门处理熵。状态多,就是可能性多,表示比较混乱;状态少,就是可能性少,相对来说就比较有秩序。熵就是系统的混乱度。
2017-07-28 14:52:37
1201
转载 (机器学习)PCA
PCA原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/program_developer/article/details/80632779思想PCA的主要思想是将n维特征映射到k维上,这k维是全新的正交特征也被称为主成分,是在原有n维特征的基础上重新构造出来的k维特征。PCA的工作就是从原始的空间中顺序地找一组相互正交的坐标轴,新的坐标轴的选择与数据本身是密切相关的。其中,第一个新...
2019-09-12 15:55:32
364
原创 ISP中的色偏
之前参加华为实习面试,虽然最终沉在了池子里,但面试过程中面试官跟我说:P20当时不能量产的一个原因是因为手机偏色,在相同设备、模组、算法和参数的情况下。(PS:懂颜色科学的同学还是需求蛮大的)现在开始接触实际的ISP流程了,希望参考一些别人的观点和自己的想法把色偏汇总一下。引起色偏的模块和原因https://blog.youkuaiyun.com/strikedragon/article/detai...
2019-07-25 15:14:04
3147
1
原创 Color Science&Image Signal Processing
Color Science & Image Signal Processing 人眼/相机成像原理 颜色定量分析(xyz,lab,RGB,YUV) ISP颜色重建相关###成像原理成像三要素 $$\rho_k=\int_{\omega}{E\left(\lambda\right)S\left(\lambda\right)C_k\left(\lambda\right)}\...
2019-07-23 19:35:32
546
原创 总结(CFAI,AWB,Denoise2D,Sharpen)
总结(CFAI/Demosaic,AWB,Denoise2D,Sharpen)CFAI (Color Fliter Array Interpolation)/ Demosaic在ISP流程中,"去马赛克“指将bayer模式的Raw格式图像转化为Camera Sensor下的RGB图像。上图为GRBG模式的bayer...
2019-07-22 16:03:27
3127
原创 (调试)曝光相关
(调试)曝光线调整曝光时采用的策略,基于当前曝光与目标曝光的差异,根据曝光线选择调整快门时间或者Gain值。富瀚平台的曝光策略如图,可以根据不同的gain值采用不同的场景策略(去噪强度,饱和度等)。...
2019-07-22 16:02:40
551
翻译 (调试)图像调试基本术语
图像调试基本术语镜头光学焦距与光轴平行的光线射入到凸透镜时,理想的镜头应该是所有的光线聚集到一点,再以锥形扩散开来,这个聚集所有光线的一点,就叫做焦点。焦点距镜头中心的距离,或者在Camera中,镜头光学中心到成像平面(CCD或CMOS)的距离成为焦距。弥散圆在焦点前后,光线开始聚集和扩散,点的影像变成模糊的,形成一个扩大的圆,这个圆叫做弥散圆。如果弥散圆的直径小于人眼的鉴别能力...
2019-07-22 14:17:58
21745
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人