
屏幕保护
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windows设置opengl上下文
一、 设置像素格式像素格式用于指定OpenGL绘画的一些属性,在windows中,使用PIXELFORMATDESCRIPTOR结构体来描述。一个设备可以支持许多像素格式,但只能拥有一种当前像素格式,需要从这一系列的像素格式中选择出一种合适的像素格式来,并设置它。主要属性有: 像素缓冲是单缓冲还是双缓冲; 像素数据时RGBA还是颜色索引; 颜色数据的位数; 深度缓冲的位数;转载 2015-03-15 09:15:53 · 1563 阅读 · 0 评论 -
在应用程序资源中加载bmp位图
在资源里加载位图,位图嵌入到exe中。在工程里的“资源视图”-->“添加资源”-->"Bitmap"-->"导入位图"每个资源都会有一个资源ID,使用位图时就通过资源ID对他进行控制。然后在设置背景图片是只需在OnPaint();里添加如下 CPaintDC dc(this); CRect rc; GetClient原创 2015-03-15 11:23:22 · 1301 阅读 · 0 评论 -
windows屏幕保护opengl程序模板
Visual Studio 2013 屏幕保护程序opengl模板ScreenSaver.cpp#define VC_EXTRALEAN#include #include #include #include #include #include #include #include "resource.h"#include #include #pragma c原创 2015-03-15 10:27:58 · 1064 阅读 · 0 评论