DirectX9 渲染状态

本文介绍了 Direct3D 中渲染状态的概念及其如何影响几何渲染,并提供了设置渲染模式为线框模式的具体方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

渲染状态

Direct3D encapsulates a variety of rendering states that affect how geometry is rendered. 

HRESULT IDirect3DDevice9::SetRenderState(
D3DRENDERSTATETYPE State, // the state to change
DWORD Value // value of the new state
);


Therefore, we set the following render state:

_device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_WIREFRAME);

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