windows环境下C++多线程文件传输

把上午写的传输字符串代码改了一下,本来是想实现客户端和服务器一对一多线程分块传输的,结果发现好像变成了一个服务器对多个客户端,每个客户端分配一条线程来处理文件传输任务的模式...

直接上代码,使用的是简单的fstream操作。
Sever代码:

#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h> //windows socket的头文件
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <process.h>
#include <fstream>
#include <string>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //连接winsock2.h的静态库文件

using namespace std;

mutex m;

//定义结构体用来设置
typedef struct my_file
{
	SOCKET clientSocket; //文件内部包含了一个SOCKET 用于和客户端进行通信
	sockaddr_in clientAddr; //用于保存客户端的socket地址
	int id; //文件块的序号
}F;

DWORD WINAPI transmmit(const LPVOID arg)
{
	//实际上这里也可以不加锁,上锁是为了方便看输出
	m.lock();

	F *temp = (F*)arg;
	//获取文件的序号
	//int file_id = temp->id;
	//获取客户机的端口号
	//ntohs(temp -> clientAddr.sin_port); 
	cout << "测试开始,等待客户端发送消息..." << endl;
	/
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