多态和虚函数
在C++中,多态是通过虚函数实现的。
基类如果把一个函数声明为虚的(virtual),就表明继承类可以覆盖(override)这个函数(从而表现不同的行为,呈现出多态性)。
对于每一个有虚函数的类,或者覆盖了一个或多个基类虚函数的继承类,可认为有一个与之关联的虚函数表(v-table)。v-table表中的每一项(slot)中存储的是适当的函数指针。C++编译器在编译时刻创建了所有必需的虚函数表。并且,每个虚函数表中的项都已经填充了恰当的值(指向了正确的函数入口)。
例如,下面有三个类:Base,Derived,Derived2。
class Base
{
virtual void f1() {}
virtual void f2() {}
virtual void f3() {}
}
Base类的虚函数表如下。
slot1 – Base::f1()
slot2 – Base::f2()
slot3 – Base::f3()
class Derived: public Base
{
//void f1() {}
void f2() {}
virtual void f3() {}
virtual void f4() {}
virtual void f5() {}
}
Derived类的虚函数表中追加了两项(前面的部分必须与Base类虚函数表完全一致,包括表项的数量和位置次序),如下。
slot1 – Base::f1()
slot2 – Derived::f2()
slot3 – Derived::f3()
slot4 – Derived::f4()
slot5 – Derived::f5()
注意,我有意在Derived类中不覆盖f1(),这样的话表项1中存储的仍然是指向Base::f1()的函数指针。假如在Derived类中覆盖f1()的话,那么表项1将指向Derived::f1()。
这就是虚函数“覆盖”的真实含义。
class Derived2: public Derived
{
void f3() {}
void f4() {}
void f5() {}
virtual void f6() {}
virtual void f7() {}
}
Derived2类的虚函数表中又增加了两项,如下。
slot1 – Base::f1()
slot2 – Derived::f2()
slot3 – Derived2::f3()
slot4 – Derived2::f4()
slot5 – Derived2::f5()
slot6 – Derived2::f6()
slot7 – Derived2::f7()
现在描述一下对于虚函数的调用。其实已经可以看出,对于虚函数是间接调用的,因为它是通过虚函数表进行的。设想有一个对象指针a(假设类型是Base),调用a的某个函数f(),如果f()不是虚函数,那么是直接调用的,即调用Base::f()(在确定的、没有歧义的情况下,即使可能也没有必要采用间接调用技巧,使效率降低)。如果f()是虚函数,那么是通过虚函数表中的某个项(具体哪个表项是编译阶段完全确定了的)发起调用的。
为什么不直接调用呢?因为编译器不能假定这个a指向的对象一定是Base的实例。要知道就算一个Derived的实例,也可以通过上溯造型(upcast)被视为一个Base实例。 因为虚函数的原因,在Derived类中,函数f()完全可能被覆盖了(从而虚函数表中的相应表项被改写,指向Derived::f()),所以正确的做法是通过相应的表项发起调用,以产生正确的行为。当然它比不上直接调用效率高,但是对于实现多态所要付出的不可避免的代价,这已经是很小的了。整个过程有些像变魔术,但也正达到了多态的目的(同时体现了多态的魅力)。
当然,实际没有改写的动作,这是逻辑上的说法。想象把继承类的虚函数表与基类的叠在一起,那么看起来继承类的函数就把基类的“覆盖”了。
本文深入探讨了C++中虚函数的概念及其如何实现多态性。通过实例解析虚函数表的创建与作用,展示了多态性的实现方式及调用机制。
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