gallery每滑动一次滑过好几屏的问题

本文详细介绍了如何通过继承Gallery并重写onFling方法来解决Android应用中Gallery滑动过快的问题,使得用户可以更精准地控制滑动距离,提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在项目中遇到使用gallery实现左右滑屏的时候,发现一个问题就是滑动一次gallery会滑过好几张图片,到网上查了些资料,找到了解决方法就是继承gallery,然后重写onFliping方法让其返回false.代码如下:

package com.gallery;

public class MyGallery extends Gallery{

     public GalleryFlow(Context context) {
        super(context);
      }
    public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
     }
    public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
     }

   @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
      float velocityY) {
     // TODO Auto-generated method stub
     return false;
    }

}

注:在xml中定义gallery时,引用的是<com.gallery.MyGallery>

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