核心点:
1. 对象分配流程
对象分配流程
•大小> 32k是一个大对象,直接从mheap分配。
•大小<16B,使用mcache的微小分配器分配
•大小在16B〜32k之间,计算要使用的sizeClass,然后在mcache中使用相应的sizeClass的块分配
•如果与mcache对应的sizeClass没有可用的块,则将其应用于mcentral。
•如果没有可用于mcentral的块,则应用mheap并使用BestFit查找最合适的mspan。 如果超出了应用程序的大小,则会根据需要进行划分,以返回用户所需的页面数。 其余页面构成一个新的mspan,并返回无堆内存列表。
•如果没有可用的跨度,请向操作系统申请一组新的页面(至少1MB)。
但是Go在OS级别分配的页面甚至更大(称为竞技场)。 分配大量页面将分摊与操作系统进行对话的成本。
堆上请求的所有内存都来自竞技场( arena )。 让我们看看这个竞技场的样子。
2. Golang的内存分配
Golang 内存组件之mspan、mcache、mcentral 和 mheap 数据结构
Go1.16 新特性:详解内存管理机制的变更,你需要了解 - Go语言中文网 - Golang中文社区(这里MADV_FREE/MADV_DONTNEED的解释有错误)
Go语言的对象分配根据大小在不同层次进行,大于32k的大对象直接从mheap分配,小于16B使用mcache的微小分配器,16B到32k之间则依据sizeClass在mcache或mcentral分配。如果所有层级都无法满足,会向mheap申请或请求操作系统分配页面。内存管理的核心组件包括mspan、mcache、mcentral和mheap,它们协同工作以优化内存使用。
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