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原创 浮点型的数据存储
0.5的二进制为0.1,由于规定正数部分必须为1,小数点右移,变成1.0*2^(-1)当e为八位时,它的取值范围在0-255;当e为11位时,它的取值范围在2047。将e的值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字m前加上第一位1。根据IEEE754规定,存入内存时e的真实值必须再相加一个中间数。阶码就是e(-1)+127=126,表示为01111110。m不在加上第一位的1,而是还原0.xxxxx的小数。2-3之间表示e的部分有八个bit位。e=1-127(或e-1023)
2025-01-05 21:26:00
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原创 简易扫雷游戏的制作
在布置10个雷的过程中,我们需要考虑在9*9的棋盘中随机生成10个字符’1‘,这时我们会想到rand函数和srand(用来初始化随机数的种子的)加time(时间戳)这一套组合牌来实现。排查雷的函数的形参设置为再mine数组中排查雷,然后将排查的信息传到show数组中,在9*9的棋盘中进行排查。排查雷就是判断mine[x][y]这个下标位置处是否是’1‘,如果是,就被雷炸死了,如果不是,计算周围8个位置雷的信息,将周围8个位置的字符加起来-’0‘*8的结果是一个数字,再加上’0‘就变成了字符数字。
2024-12-08 19:00:45
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原创 在优快云的自我介绍
我会通过我的自学,尽快的完成现阶段需要学习的内容为明年的蓝桥杯打好基础,重点学习算法,我大概会用两个月的时间学完c语言和c++进阶的map和set。我会每天花费至少三小时的时间在学习编程上。我会定期的更新我的博客记录我的学习过程,总结我的每一段时间的学习成果。我是一名大一刚刚起步学习c和c++的初学者。我希望未来我能够进入联想实习。
2024-11-21 13:41:16
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空空如也
空空如也
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