vector可以看作是一个动态数组,其内存是连续的,并具有以下特性:
(1) vector中的size表示当前实际数据数量,capacity 则表示当前可容纳的数量,即已开辟的内存。
(2) 释放(pop_back)、删除(erase) 和 清空(clear) 只会改变size,不会改变capacity 。只有在vector析构的时候才会清空所有内存。
(3) 当追加(push_back)、 插入(insert)等操作导致vector需要扩容时,采用下面准则。(vs2013下Vector源码)
size_type _Grow_to(size_type _Count) const
{ // grow by 50% or at least to _Count
size_type _Capacity = capacity();
_Capacity = max_size() - _Capacity / 2 < _Capacity
? 0 : _Capacity + _Capacity / 2; // try to grow by 50%
if (_Capacity < _Count)
_Capacity = _Count;
ret

本文探讨了C++ STL中的vector内存机制,包括size和capacity的区别,如何通过pop_back、erase和clear操作影响size而不改变capacity。文章指出,vector在追加元素导致扩容时遵循1.5倍或加b的策略,这一过程涉及开辟新内存、复制数据和释放旧内存,可能导致效率降低。为了提高性能,建议使用resize、reserve预先分配内存。另外,通过与空vector交换可以释放已分配的内存。
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