Tuesday,October 19,2004

博主学习DX9 SDK for ManagedDX时遇到困难,尤其Direct3D Surfacces和Direct3D Textures两章较难,看英文SDK吃力。听微软技术俱乐部MVP讲座后有所思考。对比《Managed DirectX 9 Kick Start》和SDK,认为看懂的SDK部分更详细,下一步打算看该书弥补不足。

今天看DX9SDK for ManagedDX,不太顺心,后面的Direct3D Surfacces和Direct3D Textures两章,难呀。看SDK的英文
确实很吃力。感觉什么都没有学到,像是在浪费光阴...今天听了学校微软技术俱乐部两个MVP(微软最具价值专家),
有关的讲做,感觉他们凶啊....呜...,才20岁出头,同龄的我却毫无价值,思考他们的成长经历和我有什么不同...

今天也看了看《Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming》,感觉有些东西还是要看SDK,
感觉这本书,前面很多地方都说得不是太透,光是让读者不要担心,后面将会涉及。作为一个看了大半部分SDK中的
Direct3d Graphics的我,我觉得:对于我看了的SDK,且看懂了的部分,我觉得SDK更好,更详细。(也许是我还没有
读到Managed DirectX? 9 Kick Start: Graphics and Game Programming 的后面部分吧),不管怎样,我下一步打算
看《Managed DirectX? 9 Kick Start: Graphics and Game Programming 》这个了,必竟看了SDK,也有一定基础了,
即使书中提及“现在不要担心,后面将会涉及”之类的,因为我心中了有底啦....作为一本入门的MangedDX的书,我相信
它能弥补我在SDK中看不懂的部分...

下载前必看:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在本资料中,将阐述如何运用JavaScript达成单击下拉列表框选定选项后即时转向对应页面的功能。 此种技术适用于网页布局中用户需迅速选取并转向不同页面的情形,诸如网站导航栏或内容目录等场景。 达成此功能,能够显著改善用户交互体验,精简用户的操作流程。 我们须熟悉HTML里的`<select>`组件,该组件用于构建一个选择列表。 用户可从中选定一项,并可引发一个事件来响应用户的这一选择动作。 在本次实例中,我们借助`onchange`事件监听器来实现当用户在下拉列表框中选定某个选项时,页面能自动转向该选项关联的链接地址。 JavaScript里的`window.location`属性旨在获取或设定浏览器当前载入页面的网址,通过变更该属性的值,能够实现页面的转向。 在本次实例的实现方案里,运用了`eval()`函数来动态执行字符串表达式,这在现代的JavaScript开发实践中通常不被推荐使用,因为它可能诱发安全问题及难以排错的错误。 然而,为了本例的简化展示,我们暂时搁置这一问题,因为在更复杂的实际应用中,可选用其他方法,例如ES6中的模板字符串或其他函数来安全地构建和执行字符串。 具体到本例的代码实现,`MM_jumpMenu`函数负责处理转向逻辑。 它接收三个参数:`targ`、`selObj`和`restore`。 其中`targ`代表要转向的页面,`selObj`是触发事件的下拉列表框对象,`restore`是标志位,用以指示是否需在转向后将下拉列表框的选项恢复至默认的提示项。 函数的实现通过获取`selObj`中当前选定的`selectedIndex`对应的`value`属性值,并将其赋予`...
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